第1章 第一記:OB項目的出生(1 / 1)

引言:項目也是有靈魂的,一味的敷衍拖拉隻會毀了它。

項目組團隊的核心人物出場篇在這兒算是告了一個段落,從本部分開始,我們將回歸主題:來談談這個微型公司裏的微型團隊。

沒錯,微型公司就是我們的“O公司”,而這個微型團隊也就是前麵提到的“OB項目組”。

正文,從這裏開始。

“OB項目組”的組建初衷從某種角度上可以解釋成:狂熊的到來。而一個團隊的組建理由其實可以是很多種的,因為這和建立一家公司一樣,需要天時地利人和。正是基於前麵的介紹,人和是明顯已經有了,那另外兩種呢?

那時候,“O公司”如破敗的小船航行在雷電交加的海麵上,由於船身過小,且脆弱不堪,幾經風浪的摧殘差點夭折,就在瀕臨翻船時,忽然餡餅從天而降,“O公司”被一艘相對穩固的大船成功撈起,於是這艘破敗不堪的小船被修補打造了一番,不久後再一次光鮮亮麗的出現在了人們的視野中。

那時候,“O公司”的主力是屬於技術組的,而主力中的主力自然而然就是技術組的那幫老油條們。在被大船打撈起後,“O公司”的董事們決定對其進行改革:想要持續不斷的往前走,就得改變原有的經營模式。於是,“O公司”集結主力們開始進行新型平台的自主研發創作之路。

按照原先設定的計劃,憑借油條們的實力,這款新型平台最慢也能在兩個月內拿下並推廣上線,可不知道是什麼原因,平台的研發工作卻遲遲不見收尾,明日待明日,萬事成蹉跎,在終極的緊催緩催下,平台終於在磨蹭了大半年後有了些眉目。

由於終極本身缺少技術經驗,所以他在產品研發上除了幹著急外別無他法,隻能抱著充分信任技術組老大的心態,努力的為平台上線後的推廣經營工作做著鋪墊和準備,可當技術組老大湖口海誇的將半成品的平台呈現給終極時,一直認為耗時如此長久的平台也許會是個史詩般的巨作的終極,當即表現出一副欲哭無淚狀,忍住暴怒與心酸,憋了很久以後,終於蛋疼的吐出了一口鮮血。

這是一個外行人看一眼都會吐槽一句“弱爆了”的平台。連對“O公司”充滿無限熱情和期望的其他成員看了,都會忍不住立即點擊屏幕右上角的小叉叉關掉不想再看到的這樣的一個平台。可想而知,如果換做是給客戶看……

可技術組老大卻完全沒有理會“O公司”內其他成員的反應,也絲毫沒有因眾人的抨擊而表現出任何的沮喪,相反他卻為能夠最終“創作出”這款平台而沾沾自喜,甚至逢人便會拿出去炫耀一番……

但技術組的油條們其實實力並沒有弱到如此不堪的程度,相反其中幾個的水平在業內甚至可以算得上佼佼者了,產品結果與技術實力相差懸殊,對於當時正忙得不亦樂乎的我們,雖覺奇怪,但也都沒往深處想。

在人物出場篇中,我記得有些許提到,“O公司”原來的老大並非終極,而是另有其人,作為典型的創業型公司,“O公司”的組建初期,也是由幾位不同的角色合夥創立的。

他們分別為腦子男、三不管和技術組老大,腦子男是個邏輯思維極度抽象的主,主要工作是為“O公司”源源不斷的拉著各種業務卻並不去仔細維護,在拉業務之餘還附帶的為“O公司”做些表麵的日常運維工作;三不管顧名思義是個什麼事兒都不管的主,其除了是“O公司”名義上的法人兼股東外,還是個無特殊事件從不在公司出現的神秘人物;而技術組老大自然是以執掌技術為主的,全麵負責著“O公司”的技術,除此之外,他還兼管著“O公司”的財務收支和真正的日常運維工作。

“O公司”從營業執照的經營範圍裏看是個名副其實的遊戲動漫公司,而國內傳統認定的遊戲動漫公司,其技術和業務必然會是公司的核心,而微型公司“O公司”也一樣,技術和業務是公司的核心,也是唯一兩大核心,而“O公司”核心中的核心就是技術,可見作為掌握“O公司”全部技術資源的技術組老大,對於當時的“O公司”來說是多麼的舉足輕重。

可也就是這麼個舉足輕重的人物,卻在“O公司”大張旗鼓的改革聲浪中,卻將還未出娘胎的新型產品給毀的不成樣子,這使得終極常常因此在許多個夜深人靜的時候,獨自躲在某個牆角旮旯裏黯然神傷。

為了“O公司”能夠順利完成改革,也為了不讓“O公司”再次麵臨奄奄一息的窘境,終極經過N個二十四小時的劇烈思想鬥爭後,下了口決心,決定重新建立個新的團隊並培養個新的項目,為“O公司”注入鮮活血液,給技術組看個榜樣,期望他們重新端正起來,同時也為了能讓改革後的“O公司”真正吃上口香噴噴的熱飯。

於是,“OB項目組”就這樣出生了。

每一個新項目的誕生都會有屬於它自己的不同原因,有時候它需要很龐大的理由去支撐,有時候的起因卻非常簡單,就像“OB項目組”的產生一樣,原因很簡單,純粹就是為了能讓“O公司”重新振作起來並更好的存活下去。