天下Online
遊戲背景是四大文明古國.遊戲裏共有四個大陸,每個大陸都代表一種文明.本文是在代表古中國的炎黃大陸.
關於職業:在天下裏職業分兩類.一種是隱藏職業,這種職業有唯一性,是建立人物時隨機得到的,不需要就職,進入遊戲就擁有職業.會根據不同的要求"升職";另一種是一般職業,這種職業任何人都可就職,隻要達到某些要求即可.比如戰鬥類一般要求力量達到一定數值.
關於升職:玩家達到10級就可以到就職塔就職.達到35、60、80、90、100就可以進行升職任務對自己的職業進行升級.
關於死亡懲罰:等級降為本職業最低.也就是說當一個玩家達到60級,卻在就職新職業前死翹翹了,那他會直接降到35級,依次類推.
關於屬性:天下會讀取玩家自身身體狀況來建立人物,這樣就不會造成玩家進入遊戲後對自己遊戲人物的不熟悉.在玩家升級後通過加屬性點來改善玩家的能力.
屬性共6種:力量智力體力敏捷精神感覺
力量:玩家力量越高工作越效率.如:打鐵,采藥等
智力:玩家智力越高越能在NPC處的到更多信息.如:任務信息等
體力:體力高可以增加自身的載重.如:包裹可放更多的東西等
敏捷:可增加玩家的速度.如:移動速度,攻擊速度等
精神:可減短玩家疲勞度和饑餓度的下降速度.使玩家一定幾率回避負麵影響.如:中毒等.
感覺:可提高玩家的成功率.如:打怪掉寶率,打造成功率,合成成功率等
關於戰鬥屬性:戰鬥屬性是職業屬性,每種職業的戰鬥屬性都不同,玩家在未就職前這3種屬性都為1,就職後根據職業改變,而不會根據級別改變.
戰鬥屬性有3種:攻擊
法術 防禦
關於玩家傷害:玩家對敵人的物理傷害是:力量*攻擊.也就是說,如果玩家的攻擊是0,那麼他力量再高也不會對敵人造成傷害!所以職業是很重要的!
玩家對敵人的法術傷害是:智力*法術
玩家對敵人的防禦能力是:體力*防禦
先這些,雪兒會再加的!
另:文都修了,不知道大家都看到沒~大家回頭看一眼,別落下什麼內容啊~