第七章 聲卡 7.1.3 聲卡的3D技術介紹

目前聲卡的音效名詞越來越多,頗有迷惑一切玩家之勢。下麵我們就來介紹並且解釋一下幾個常用的3D音效的名詞與技術細節。

A3D

A3D是Aureal Seniconductor公司開發的一種突破性的互動3D定位音效技術,使用這一技術的程序可以根據用戶的輸入來決定音效的變化,產生圍繞用戶的3D定位音效,帶來真實的聽覺感受。A3D最具特色的地方就是利用一對普通立體聲音箱或者耳機就可以實現3D音效定位。

目前A3D已經推出了2.0的版本,與以往的1.0相比,A3D 2.0支持更多的3D聲源(16個),更高的采樣率(48MHz)和更大的HRTF過濾器(2倍於1.0)。同時增加了聲學反射、回音和阻隔渲染等技術,這些技術使得A3D可以跟蹤一個空間3維環境中間接的聲源,通過被牆反射、門縫泄露以及在門的背後突然隔斷等效果的處理來真實地再現空間的聲波傳導性質與真實的音效。

DS3D

DS3D是微軟公司(Microsoft)開發用於3D遊戲接口DirectX的附件DirectSound3D的縮寫。它的作用在於幫助程序開發者定義聲音在3D空間中的定位和音響,然後把它交給DS3D兼容的聲卡,由聲卡上的芯片來完成其真正的實現。

由於大量的遊戲軟件開發員使用了DS3D技術來編寫遊戲,所以對於使用這些軟件和遊戲的用戶來說,購買一款支持DS3D的聲卡是勢在必行,否則在音效的實現過程中會造成不佳的效果。

EAX

EAX是環境音效擴展集(Environmental Audio Extensions)的縮寫。該擴展集本質上是從屬於DS3D的一個編程接口,其作用是為遊戲加入3D混響、隔離與阻隔渲染以及反射效果等。自發布以來得到大量的硬件和軟件廠商的支持,目前EAX最高的版本為3.0。

S3D

S3D是Sensaura 3D的縮寫,是聲卡領域內一種老牌的音頻技術。與A3D類似,S3D也通過HRTF技術提高了在耳機模式中的音效,同時它還支持DS3D、EAX等,並為EAX發布了專門的驅動程序。

S3D本身有幾個非常有趣的新技術,一個是區域定位技術,可以很好地定位遠距離聲源,另一個是大體積聲源的處理,通過S3D您可以聽到一輛火車從身邊隆隆駛過,而不再是一個大音量的小點從身邊駛過。

Q3D

Q3D是另一個老牌的音頻技術。同樣支持HRTF、DS3D、EAX;但是Q3D開發了獨特的雙喇叭模式與4喇叭模式,采用了更先進的技術來支持更多的喇叭,並實現更好的效果。Q3D還提供了一些特殊的技術,比如立體聲擴展技術(QXpander),多音箱環繞技術(QMSS)與可變寬度空間重映射(2D-to-3D remap)等。目前Q3D的最高版本為2.0。