正文 第41章 我國商業銀行激勵約束機製的Swarm模擬分析(2)(1 / 3)

(7)經營者行為主體的經營活動風險收益riskIncome(隨機生成)。經營者在實際的經營活動中,除了其自身能力限製外,還有可能受到外部環境和其他因素的影響,對其生產活動產生重大影響,這裏我們用隨機數來歸結所有的外部影響的總和。這樣我們就能夠得到經營者行為主體除開初始預定的固定收入fixSalary外的風險收益riskIncome。

(8)經營者行為主體的死亡。當經營者行為主體的自身資源消耗完、manageResource=0時,我們認為此時的經營者行為主體死亡了。在現實中,可以認為是經營者無法獲得契約進行生產,最終被淘汰出局。在整個Swarm係統中間,我們設計了監控經營者行為主體個數的程序,這樣在整個係統中經營者行為主體死亡的時候,程序會生成新的經營者行為主體補充到係統中去。

9.2.3定義行為主體的各種行為規則

在環境中生存的行為主體有許多可能的行為規則,規則選擇的不同,係統的結果將會有很大的差別,在整個建模和仿真過程中,最關鍵的就是行為主體規則的選擇。在這裏由於存在著兩種不同類別的行為主體,所以我們也要為不同的行為主體製定相應的規則。

一、所有者行為主體

所有者行為主體對相遇的經營者判斷規則:

由於信息的不對稱,導致經營者的行為產生逆向選擇和道德風險,因此所有者會選擇決定是否雇用經營者行為主體。

由所有者加環境產生一定的選擇條件,然後對遇到的經營者行為主體進行判斷符合條件的,才有可能與其進行合作。

所有者行為主體的委托代理規則:

銀行所有者自然會占有銀行的收入,但同時也必須支付給經營者以報酬,所以銀行所有者通過商業銀行所有權在t時期可以獲得的收益πt等於t時期的銀行收入yt減去支付給經營者的報酬wt(添加其他成本變量不會影響我們最後的分析結果,為簡化和集中分析,在此僅考慮支付給經營者報酬和其他經營成本和開支)。

二、經營者行為主體

經營者行為主體的移動規則:

經營者行為主體在係統空間範圍內自由地移動搜尋所有者行為主體,它的移動範圍為二維空間八個方向之一,步長則根據其移動能力決定。

經營者行為主體的委托代理規則:

經營者根據合約可以取得報酬w,但他必須付出努力采取有效的行動,而這種努力行動是有代價的。我們把這種代價或成本記為c,c=c(a)。成本c是行動a的增函數,c′(a)大於0,c″(a)大於0,表示經營者越努力,付出的代價越高,而且隨著努力程度的增加,經營者的代價遞增。如果經營者偷懶,不采取任何行動,則a=0,那麼此時成本c(0)=0。

經營者t時期在商業銀行努力工作得到的收益等於他的報酬扣除他付出的成本。

實際經營者的資金資源除開本期收入,還要減去經營者在經營過程中的成本。

9.2.4行為主體的行為時間表

在行為主體的一個行動周期內,行為主體的行為由時間表來決定執行順序,這裏我們用流程圖來表示。

9.3商業銀行激勵約束機製模擬Swarm程序

在完成上麵的分析後,開始商業銀行激勵約束機製Swarm仿真模型的程序編寫過程。由於Java平台的類庫尚不完善,無法實現程序所需功能,這個模型是用ObjectC平台編寫。

9.3.1定義行為主體的行動和模型Swarm

這一部分主要有兩個對於主體行為進行描述的方法(程序中可以多次調用的一個代碼塊),一個是描述經營者在係統中移動並尋找商業銀行的過程,一個是描述所有者和經營者相互選擇的行為和簽訂合約後經營者經營銀行的行為,其中包括形成兩類主體最終利潤和它們之間進行利潤分配的過程。

模型Swarm部分主要實現根據第一步建好的行為主體的類,即按照所有者和經營者的兩種類別,實際生成在一定空間內活動著的許多所有者和經營者個體,並根據時間表來安排和控製它們的運動。我們用的行動流程圖來表現程序的時間安排。

建立所有者和經營者兩者類的方法是:因為銀行激勵約束機製中的每個個體盡管各自條件、狀態和行為不同,但是它們都具有一定的目標、任務、屬性和實現目標的行為集合。這就給了我們有機會在共性的基礎上描述個體的差異。也就是根據所有者和經營者的類對其中的屬性方法賦予不同的數值就可以得到狀態和行為迥異的各個所有者和經營者個體了。