第二十三章 凍臉也沒用(1 / 2)

顧問的行為看似愚蠢,實為精心思考後的結果。倘若精通潛行者職業的安能翻看到顧問的打法,定會大呼“孺子可教”。

前三個回合中,即便有兩個隨從占場,法師依然損失十點生命值,隨從也被秒殺。此刻,他擁有的唯一優勢就是可用石板數量,也就是人們常說的“手牌數”。手牌不能直接轉化為場麵與血量,但仍然是一項重要的局勢要素。尤其是快攻方的手牌數,一旦手牌耗盡,後續無力,自然無法取勝。

顧問一路猛攻,勢如破竹,隱患也顯露出來。作為後攻方,本具有手牌數優勢,顧問卻在短短三回合內打出六張手牌,縱然“刀扇”補充一張手牌,依然隻剩三張在手。反觀法師,手握四張牌,生命值也相對安全。

“我看小夥子有點希望,占據場麵的情況下,還有三張手牌,可以保證後續。”一位明智的中年看客分析局勢後,提出了自己的看法。

“嗬嗬,你這話我也是醉了。笑,有希望?他就是個**,懂?”一旁複姓“鐵霸”名“達申”的年輕男子立馬祭出祖傳絕技,對前者進行冷嘲熱諷。中年看客也不惱怒,自顧自的分析起來。

第四、五個回合,是快攻方能否取得勝利的關鍵回合,也是台下觀眾爭論得最厲害的回合。是進攻方穩住場麵,持續對防守方造成傷害,還是防守方清空場麵,打斷對手的持續攻勢,就在此時揭曉。

“Dazdingo,哈哈是的!”令無數快攻罵娘的“森金持盾衛士”登場,為支持法師的觀眾打了一劑強心針。攻擊足,血量高,有嘲諷,價格低,“森金持盾衛士”幾乎成為了人手必備的隨從。

“看到沒有?看到沒有?看到沒有?”眼見持盾衛士登場,鐵霸達申雙手連拍,步步逼近中年看客,展開肢體與語言的雙重挑釁,“快攻?潛行者?不是傻子還能是什麼?是你麼?”

中年看客正思考著應對方式,被一陣狂吠打斷,不由得皺皺眉,側身兩步,看瘋狗一般地瞥了鐵霸達申一眼。鐵霸達申正欲乘勢追擊,餘光察覺到場上升起一陣黑煙,不偏不倚將持盾衛士包裹起來,隻得停下嘴炮,觀察場麵。

黑煙散去,“森金持盾衛士”癱倒在地,手中斧盾散落在地,眼神渙散,再無作戰之力,化為石板,出現在法師麵前的石板序列中。

“悶棍?”中年看客腦中閃過辦法無數,唯獨“悶棍”為他排除。為何?

“悶棍”作為一塊2點水晶消耗的石板,可以將場上一個敵方隨從移除,以極少的水晶消耗較大改變戰局。然而它並非將一個隨從擊殺,而是將其移回手牌。快攻方的手牌數一直是巨大難題,用一張手牌將持盾衛士移回對方手牌,在常人眼中無異於飲鴆止渴,自取滅亡。這個回合暫時解決,下個回合又需麵對,愚昧之極。

顧問的看法卻與常人不同。消滅持盾衛士需要打出五點輸出,兩張“背刺”告罄,剩下的都是任意傷害,用在隨從身上無異於拖慢自己的節奏。用“悶棍”將“森金持盾衛士”移回對方手牌,等價於搶下節奏,將五點必須打出的輸出打在對手的角色上,剩餘的2點法力水晶還能完成另一項重要使命——“毒刃”!

“毒刃”,盜賊職業法術,對一個目標造成1點傷害,獲得一塊可用石板,消耗2點法力水晶。

作為顧問稀缺的過牌手段之一,這回合抽到的“毒刃”極大地提高續航能力。兩道黑煙齊出,交彙於法師身後,與“背刺”如出一轍的過場後,法師生命值下降2點,顧問過一張牌,回合結束。當然,場上三個隨從穩定的傷害自然少不了。

一輪交鋒後,法師的生命值滑落到12點,進入了警戒線,顧問則消耗了兩張手牌,之後又獲得了一張手牌。毫無疑問,顧問是這一輪交鋒的贏家。