第6章 遊戲參數設定(1 / 3)

本章是《血月傳說》此遊戲內某夢設定的一些乏味數據

有興趣的可以看看,歡迎提出建議和意見o∩__∩o

遊戲名稱:血月傳說

種族:血族,人類,魔靈

參考遊戲:DK,SUN,GE等

參考電影:範海辛、黑夜傳說等

職業:

血族-夜魔翼,狼人(隱藏:暗夜潛行者,異變狼人)

人類-吸血鬼獵人,角鬥士,聖牧師,光祭祀(隱藏:死亡騎士)

魔靈-魔戰,邪靈,火術師,水術師,土術師(隱藏:禦法精靈)

基本屬性:力量、敏捷、智慧

特殊屬性:幸運、魅力、視野

戰場屬性:榮譽、善惡(PK值)

實戰屬性:

物理攻擊力、物理防禦

魔法攻擊力、魔法抗性

回避、攻擊速度、爆擊率

命中(與技能熟練度有關)

力量+1:物攻+3,物防+2,血+15,藍+5

敏捷+1:回避+3,攻速+2,爆擊+0.5,血+10,藍+10

智力+1:魔攻+3,魔抗+2,血+5,藍+15

幸運+1:爆擊+1,影響怪的物品掉落(未轉職前20滿)

魅力+1:鏡屋中物品數量+20,影響與NPC的對話(觸發任務幾率)(未轉職前20滿)

技能熟練度+1:命中+1,滿額100=99%的命中率

等級+1:增加3點基本屬性自由分配

視野默認值:1=5米

(未轉職前)

血族-白天1,晚上5

人類-白天5,晚上1

魔靈-白天3,晚上3

(一轉)

血族-白天2,晚上5

人類-白天5,晚上2

魔靈-白天4,晚上3

(二轉)

血族-白天3,晚上5

人類-白天5,晚上3

魔靈-白天4,晚上4

(三轉)

血族-白天3,晚上7

人類-白天7,晚上3

魔靈-白天5,晚上5

裝備:(各族都是9件)

血族-武器,外套,靴子、披風,手鐲,項鏈,戒指,耳環,護符

人類-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,頭盔,腰帶、靴子、項鏈、戒指、護符

魔靈-武器、外套、靴子、頭飾、臂環、手鐲、項鏈、戒指、護符

等級-殘破、劣質、普通、精致、極品、爐火純青、登峰造極、唯一

武器:

夜魔翼-匕首、劍、爪

狼人-棍、流星錘

魔戰-輪、劍、盾

邪靈-匕首、鞭、弩

術師-腕飾、杖

角鬥士-棒、斧、刀、盾

吸血鬼獵人-匕首、弓箭、槍

祭祀-十字架

牧師-權杖

死亡騎士-戰錘、劍、盾

禦法精靈-腕飾、杖、匕首、弩

暗夜潛行者-爪、投擲性暗器、匕首

紅條:顯示血量

藍條:顯示魔法值

黃條:顯示經驗值0/0

金錢:

1鑽=100金幣

1金幣=1000銀幣

1銀幣=1000銅幣

1CB(現實中的錢)=1金幣

鏡屋:初始物品50件

真實度(痛感):20%-80%,由係統自動劃分