第12章 捉妖記(1 / 3)

技能!冒險者是有的,當在家園剛剛注冊為冒險者的時候,家園係統就會羅列出幾百種的被動技能供冒險者選擇,不過是每人隻能選擇一種,此時冒險者初始等級為C級。當冒險者升到B級,家園就會開放五大係統戰技,分別是日、月、星、辰、海。

日-“光芒四射大日純陽”為戰士類型。

月-“能量如海萬千術法”術士類型。

星-“其速如電風林火山”刺客類型。

辰-“相輔相成妙法無量”為輔助類型。

海-“身化萬物千姿百態”幻化類型。

理論上五大係統技能是可以同時修煉的,但實際冒險者們往往隻選擇一種,因為技能學習和升級都需要家園冒險貢獻點,五種都修煉是可以,但往往到後來所需的貢獻點太多,下邊的技能就會學不到,而且更糟糕的是如果修煉多種技能,需要的貢獻點還會乘一個係數,這並不像國家時代的網遊,可以無限製的掛機。家園每個人都有體力上限,消滅一次妖王體力已經耗的七七八八了,不可能一天連續作戰。

也有人曾經計算過,如果五種技能要全部修煉圓滿,每天連續作戰至少需要一百五十年。對生命有限的人類來這可就是一個天文數字,聯邦在環境汙染治理以後,雖然人均壽命提升到了一百多歲,但一百五十年仍然還是很遙遠。

王壽和喬治孟都選的日係戰技,但他們的選修並不同,王首選的初始被動技能是勇力,可以增加人物的力量,而喬治孟選擇的則是寶體,提升人物的生命屬性。如果按國家時代網遊來劃分,王壽是戰士,喬治孟則更像肉盾。

李元俊選修的當然是星係戰技,初始技能是被動疾速。沈玉燕辰係戰技,初始技能是被動生命加幅。

除了五大係統以外,還有門很特殊的技能,就是魂魄技。

魂魄技是一門很特殊的技能,家園係統中並沒有此項技能的學習,魂魄技,顧名思義是來自人的三魂七魄,也就是說一個冒險者可以學習三魂技和七魄技,分別是魂技和魄技,每個冒險者也隻能學習十門魂魄技,學完不能更改。

魂魄技的得來,是在殺死妖王後,妖王的屍身在消失前有很低很低的幾率會凝聚出一門魂技或者魄技。隨著妖王的等級提高,出魂魄技的幾率會稍微改觀。可見魂魄技額珍貴程度。冒險者得到魂魄技也都會視若珍寶。

魂魄技並不是無限製使用的,每次使用魂魄技接下來的三天內冒險者都會處於虛弱期,所有身體指標降為原來的一半,雖然這是個殺敵一千自損八百的技能,但架不住它的威力強大,又加上魂魄技實在得來不易,所以在家園魂魄技一直都是有價無市的。

王壽的魂魄技名叫天魔解體大法,這是一個很古老的技能,最早可追溯到上古年間,同時又是個很雞肋的技能,如果說魂魄技殺敵一千自損八百的話,那麼天魔解體大法就是殺敵一千自損八千的技能,坦白來說就是以命換命。冒險者死亡家園會有懲罰,再加上三天虛弱期,想想就明白為什麼它是雞肋技能了。

說來天魔解體大法還真不是王壽自己殺妖得來的,而是耗費了他幾乎所有的家園儲蓄從一個A級冒險者那裏購的。A級冒險者隻所以出售,就是因為這個技能太雞肋,他實在是真的不想用。

聽的三人的話,王壽點了點頭。

“我是有一門魂技,但用之前我想說明白一點”說完看了看三人,天魔解體大法啊!自己實在是不想用,可今天不用也不行了,用了或許自己死,不用!照這樣的狀態打下去,一會三個人都得死。可王壽覺得自己不能死的不明不白!有必要先和這三人溝通一下。

三人互相看了一眼,殺妖王本來就講求合作,各盡所能。你留門魂技還要和我們講條件,心裏都有點不爽,沒看出來這王壽居然是這種人。