“動能震蕩衝擊”武器的有效攻擊距離在5米以內。隨著目標越遠,威力也會減弱,不過這並不算是弱點,他也可以讓有效攻擊距離提升,但耗能更大,能源才是製約攻擊距離的根本,不過問題不大,任鴻這樣的設計本身就將其定位於近距離攻擊,5米顯然足以,中遠程攻擊則由雙肩的飛彈承擔,可瞬間爆發大範圍傷害亦可單一輸出。
這套鋼鐵戰衣除卻以上兩種武器之外,還有一項擁有遠程打擊能力的致命武器。就是左手位置小手背上的一枚火箭飛彈,僅僅隻有一枚,這枚遠程火箭飛彈,身體的三分之二部位暴露在外,而實際上這裏同樣也有透明材料保護著,隻有一枚火箭飛彈也就意味著隻有一次遠程打擊能力,然而,卻是毀滅性的傷害,這枚遠程火箭飛彈攜帶著一顆微型核彈足以對目標造成毀滅性打擊,一次足以了。
左手裝載著毀滅性武器,而右手裝載了一項多功能切割射線,二十米的距離內擁有接近一萬攝氏度的高溫射線,比太陽表麵的溫度都要高出一大截,地球上99%的物質在這條切割射線麵前如同紙糊一般脆弱不堪。
最後便是這套鋼鐵戰衣如何才能翱翔於藍天。與“托尼?斯塔克”的鋼鐵戰衣相比,任鴻並未將采用“斯塔克”的腿部推進器設置。
既然是“鷹”,怎能少的了雙翼?在這套鋼鐵戰衣上,金屬雙翼的尾部構造形態更像是雨燕的燕尾,內凹的部位便是推進引擎,雙翼即雙引擎推進。除此之外雙翼成三連可收縮式結構,雙引擎同樣擁有一級引擎和二級引擎兩種模式。第一形態下的雙翼是收縮在後背,雙推進引擎也處於關閉狀態,這是陸地行走的狀態;第二形態的雙翼下是二級引擎推進模式,飛行速度在音速之下,而第三形態的雙翼之下與之匹配的則是一級引擎推進模式,飛行速度在音速之上。
雙翼之間以核心基點的最大舒張平角值為42.5度,核心基點的最大傾角值可以達到最大值為垂直的90度。
任鴻看著全景視界PV下顯示的鋼鐵戰衣模型,下意識的說道:“完美!”
讓他苦惱的是,這套鋼鐵戰衣的設計完善程度超過了95%,唯一讓他無可奈何的是,就如何滿足這套鋼鐵之軀的能源供應問題依舊沒有解決。
萬事俱備,隻欠能源!
任鴻設計的這套裝甲,不論是“動能震蕩衝擊”武器係統、多功能切割射線係統以及引擎推進係統,全部都是由純能量進行輸出。如此,便意味著這套裝備對能源的需求量達到難以估量的地步。
想到這裏,他不禁的長出了一口氣,看向了身邊的小櫻,無奈地苦笑道:“要是我能製造出‘方舟反應爐’,這套裝備就可以搞定了,這一點,‘托尼?斯塔克’比我牛,至少我還不能讓它飛起來,該死的能源問題!”
“誰叫他發現了新元素呢?‘運氣’也是重要的組成部分,說不定哥哥哪天也像‘斯塔克’一樣走運了呢?”微笑著的小櫻,雙眸成兩輪月牙一般,樂觀的說道。