第9章 觀戰(1 / 2)

蕩魂嶺,隻聽名字,大家便知道這不是個好地方。更據小鎮居民自古流傳下的說法,此地乃上古之時,凶神“訛檾”專門用來收服凡間鬼魂的行宮,端得是神秘沒測,人鬼畏懼。

之所以因為畏懼,一般鎮民甚少有人來此的,更兼得來過這裏的人卻沒有一人回去過。久而久之,此地便越發被傳的神呼其神,從此卻也在沒有人來過。

而此刻,濃鬱的夜色之中,卻無聲無息的行進著一行人。

“巴爾思,我怎麼總覺的這個地方好象陰森森的。”幾人的隊伍中,一人忽然出聲向隊伍最前方的一人詢問著什麼。“脫木,你這個該死的家夥,在這個該死的地方,你就不能少說話,埋頭趕路,這還沒到那鬼地方呢。”

巴爾思回頭,沒好氣的,對自己手下的副手脫木抱怨道。使得眾人都是一陣壓抑的輕笑,顯然這裏壓抑的環境,還是給了眾人很大的壓迫感,說話的那人我也認識,也是商隊護衛中有數的高手,此次為了安全起見,將他也帶了來,卻不想平常看得如此高大威猛的壯漢,此刻卻顯得比普通人還要不如。

不過,我心裏也不僅暗自嘀咕,看來他們這些NPC雖然初步具有了一定的智商,但顯然並沒有意識到遊戲與現實的差別。

不過,我忽然想到一個問題,那就是在現實當中,即使科技發展到那樣的長度,也沒有見過所謂的“神,鬼”,但這畢竟是遊戲,難保哪些程序員惡搞給,將那些恐怖的東東給添加了進去。畢竟遊戲前期的設定與規則都是他們製定的,而不是遊戲智腦自己完成。我不僅暗暗的留了個心思,免的在暗地裏翻船。

經過這一個小插曲之後,大家的壓抑的心情似乎得到了緩解一般,在次行進的過程中,精神狀態明顯比前麵強的多了。我不僅暗自稱奇,說不定,這也算得上NPC智能的自主進化呢。

隊伍行進的腳步忽的停了下來,我不解的向前看去。昏暗的夜色,很大程度上的影響了我的視線。不過前方高低起伏不定的山勢,還是能模糊的看到。不過,我的視線並沒有在此過多的停留,而是轉向了一個奇怪的地方。

“各位,過了前麵的石山,看到一個如大鍾形狀的地方,便是到了傳說中的蕩魂嶺了。既然已經把眾位送到了地方,小弟還有事,就此別過。”我還在打良著前麵詭異的地形,卻不想送我們來的那位向導卻是打了退堂鼓。

這怎麼行,脫木卻也是個急性子。看到自己好不容易請來的向導,竟然還沒進山就要返回,便立即不答應了。自己原本還指望著這家夥前麵探路呢,小心的張望了一下前方,仿佛一隻蹲伏著的遠古巨獸一般的險惡地形。脫木更是說什麼也不想叫那人就這麼走了

開玩笑,你這個向導就這麼跑了。那前麵的山山水水,溝溝坎坎的還叫哥們怎麼過啊。

於是,兩人便僵持到了一塊。巴爾思顯然沒有處理這樣事情的經驗,便把求助的目光轉向了我。不過,你沒經驗,我也沒經驗啊。在說,我看到那向導可憐的神情和眾人帶著視死如歸的神情我也開不了口啊。

向導一看,急啊。自己不過貪圖他們一點錢才答應帶路的,卻不想這些家夥一時間,誰也拿不出個好的主意。明顯是舍不得自己離去,要是一般的帶路,有這樣的機會自己還不得狠狠的剝削一番,可現在是什麼地方,小命要緊啊。

蕭瑟的山風吹拂到了眾人裸露在外的皮膚,卻是一個都沒有動。不過大家的心裏,卻是都犯起了一絲寒意。連這個如此視財如命的家夥都如此畏懼不前的地方,它能有個好嗎?

巴爾思總算還不太笨,眼看眾人好象士氣低落,也顧不得在和那向導理論。揮了揮手,便放他離去了。向導如臨大赦,高興的一擺拳,便一溜煙的跑掉了。脫木不忿,要去抓他回來,卻被巴爾思拉了回來。

黑暗的夜色映襯著上山的路,仿佛如一隻巨獸張開的大口一般,使人一陣膽怯。為了保險期間,我們都打起了火把,振奮精神,開始向那未知的目的地進發。雖然剛才向導的作為給眾人的打擊很大,但也沒有一個人請求退出。因為眾人行走江湖也不是一天兩天的事了,可謂極其了解江湖人的手段。

今天更是見識到了那人厲害的身手,知道如果今天不應約而來,說不定明天大家都得暴屍荒野。為了家中的老幼和一路行來的辛苦,大家都不願意放棄那一絲的生機。