早已走遠的左夢當然不會知道白人青年的驚訝,現在的他手裏捏著剩下的三枚遊戲幣,考慮得更多的是下一個要玩的遊戲是什麼。
“這個好像不錯,那個好像也很好玩的樣子,那邊的看起來好炫,好想玩!”左夢在街機的海洋中四處遊蕩者,盡管還是一如既往地麵無表情,然而雙眼之中卻不斷發散出癡迷的星星光線,“哇,這裏居然還有‘1941’?”
《1941》,是日本知名遊戲公司卡普空(CAPCOM)於1990年推出的,繼《1942》和《1943》之後的“194X”係列的第三作,是一部質量不俗的空戰題材卷軸射擊遊戲。
而這遊戲也確實讓左夢心動不已,看著街機屏幕上展現的戰鬥畫麵,遊戲者所扮演的白癡主角應該是不小心觸怒了自己的頂頭長官,所以才被派出來一個人駕駛著一架略顯簡陋的戰鬥機,向著一群又一群如潮水一般向著自己襲來,一人一口唾液就足夠淹沒自己的敵人們發起壯烈衝鋒。密集的彈幕,絢爛的爆炸動畫,激昂的背景音樂,一切的一切都如同一隻看不見的手,拉扯著左夢將手中的遊戲幣丟入投幣口內。
然而就在完成投幣的前一刻,不遠處傳來的喧鬧聲吸引了左夢的注意,手停在了投幣口前麵,隨後慢慢退了回來。如果這台街機會說話的話,說不定現在已經破口大罵了,不帶這麼耍街機的。
“跳啊,快跳!”
“輕拳,重拳!後退防禦!”
“出現了!蓋爾的音速手刀!”
叫聲的起源處,一群興致勃勃的美國大漢聚在一起,似乎是在對一台正在遊戲的街機進行著慘無人道的圍觀,但是看起來卻是比自己親自在玩都要興奮的樣子。
這倒是激起了左夢強烈的好奇心,到底是什麼遊戲才能連圍觀者都如此狂熱,不用說這絕對是一個不錯的遊戲,至少是一個不錯的遊戲。
“麻煩讓一讓……”看著由美國製造的肌肉圍成的城牆,左夢隻能一邊用瘦弱的身體去填塞著這道城牆中每一處可以通行的縫隙,一邊用弱不經風的美式英語表達著自己的存在,以免一不小心就被某個肌肉男不經意間使出的金剛臂給撞了個雙肩壓地。
好不容易從肉身鑄成的鋼鐵城牆的外側擠到裏側,左夢抹了抹額頭上滲出的汗珠,終於可以目睹那款讓這麼多人連圍觀都專心致誌而沒有一絲不耐的遊戲了。
似乎剛好是一局新比賽的開始,街機屏幕上,一個壯碩的美國大兵站在左側,他穿著一條迷彩的軍裝褲子,簡單的綠色背心套在身上,卻沒法將其發達的肌肉遮掩去一分一毫,最引人注目的是他的發型,衝天而起的金色頭發難以讓人不想起一種常見的家用清潔工具,雖然稍微有些破壞了美國大兵堅毅的形象,卻極大地加深了玩家對這個角色的印象,不得不說這是一個成功的人物設定。
美國大兵的對麵,在屏幕的右側則是一隻擁有著一頭如搖滾樂手一般的橘色長發,全身上下披覆著綠色皮膚的野獸,雙爪垂在肚皮前麵,似乎隨時都要衝上來將麵前的獵物撕碎。
隨著開始的倒數計時歸零,身後的大漢們發出加油的呼喊,紛紛表達著自己對看好的角色的喜愛之情,不過嗓門稍微大了點,吵得近在咫尺的左夢耳朵嗡嗡作響,不得不用雙手捂著耳朵抵禦著音波攻擊的傷害。
即使捂住耳朵也難以完全封閉圍觀者的呼聲,看情況,美國大兵蓋爾的呼聲要更高一些,而野人布蘭卡則要遜色許多,這不僅是因為現在的遊戲地點是蓋爾的主場美國,支持率自然要高上許多,還有很大一個原因是因為野人布蘭卡的操縱者技術實在有些不足,又或者說是因為蓋爾的操縱者技術太好。
坐在操縱台右邊,布蘭卡的操縱者是一名白人大叔,長滿絡腮胡子的嘴上叼著一根已經消耗了大半的卷煙,似乎是形勢不太樂觀,他的額頭上不斷浮現出細細的汗珠,卻無暇擦去,最終彙聚成大滴的汗從麵頰滑落。