順帶說一下,如果把電源的正負極直接連在一起,也就是說從開頭沒有任何選項就可以一路到達結尾了,那麼這個遊戲就短路了,或者說這隻是一篇小說而不是遊戲,把它當遊戲製作出來的人估計也短路了吧。
而電工遊幻所設定的線路那簡直叫一個混蛋,隻有一條線路,隻是在線路上掛上了七八個大阻值電阻,還盡都是串聯的,串聯線路上的總阻值等於這條線路上分阻值的總和,不用想左夢就能預料到了,玩家的電流通過這裏的時候肯定是********要死要活的,那快感叫一個痛快,痛得讓人想砸電腦的痛快。
對這些遊戲來說,每一個選擇就是換一條新的路線,而左夢他們的遊戲的路線結構有些不太一樣,這代表之前常用的方法不再適用了,除非他們放棄現在所實用的遊戲結構,而采用傳統的文字冒險遊戲的框架。
現在所要修改的就是,降低選項難度,設置一些比較簡單明了的信息點,或者加設一個係統,讓玩家不需要全部答對就能過關。
後者在技術上來說並不是什麼大問題,然而要想一個合適的理由讓玩家接受這種設定,總不能說在這次冒險你有幾條命,選錯了被怪物撓死了?沒關係!複活再死一次……不,再來一次吧。
而那種會卡關的方法,不會失敗,你選不對就一直重來,直到你完全選對才能繼續遊戲的方法,左夢就直接無視了,遊戲會失敗才能激起遊戲者的挑戰心,那種像是老師教學生,重複教到完全掌握知識的遊戲方式還能叫遊戲嗎?那你還是去上課去吧,反正那也是遊戲的一種。
“有了!”遊幻忽然驚叫一聲,嚇了左夢一跳,“要不然設定主角是一名禁咒法師,擁有起死回生的能力,但因為是禁咒,所以有一定的使用次數……”
左夢的麵無表情在此時已經發揮到了極致,聽著遊幻的扯淡,我跟你說我就是這個表情。
“最重要的是想象力嘛。”而遊幻也知道自己說的根本不能實現,聲音越來越低,頓時兩人間一片沉默,隻剩下牆上的鍾表在“滴答滴答”地響著,室內的氣氛此時降到了冰點附近。
“如果可以的話我真想做像《街頭霸王2》那樣的遊戲啊,就不用在這裏想什麼線路圖了……等等!《街頭霸王2》?格鬥類遊戲?”一時間,左夢隻覺得腦中閃過一道靈光,似乎有什麼可以解決目前這個問題的方法。
“遊,如果設定一個類似於格鬥遊戲的生命值係統,應該能很好地解決這個問題,”左夢拿起一支筆,在紙上塗塗畫畫,不一會兒便完成了一幅狂野派的藝術之作,“玩家擁有一條初始生命條,並給不同的選項設定不同的等級,選擇不同的選項將對應不同的效果,加血,削血或者沒事發生,而不同等級的選項加削血的程度也不同,而過關的唯一條件,就是在關底結算時,剩餘的生命值不低於標準值。”
“而麵向玩家的說法就簡單得多了,受到攻擊就說躲避了過去,但是受了傷,當傷重達到一定程度就宣告不治身亡……”
“這……”遊幻手指有節奏地在桌子邊緣敲動著,發出有韻律的叩響聲,“如果按照這種方法的話,那麼選項的方麵需要做一些小幅調整,不是什麼大問題,你呢,這種樣式你能編寫出來加入到遊戲的框架結構裏麵嗎?”
“當然沒問題啊,簡直就像動動手指一樣簡單。”左夢手指夾著筆飛快地轉動著,看起來的確輕鬆異常。
“那就好,那麼這星期的議論就到這裏吧,這是我這星期的完成任務,你拿回去錄入吧,我先去睡一覺。”說著遊幻便打了一個大大的哈欠,看得出來這段時間他也是蠻拚的。
為了節省時間,肯定不可能等遊幻將全部故事都寫好了才開始遊戲錄入工作,所以都是遊幻寫一星期,然後再將工作成果交給左夢進行錄入,兩邊同時進行。
接過遊幻遞過來的磁盤,左夢點了點頭,忽然又像想到了什麼,問道:“話說你預計完成的故事會有多長?”
“沒多長,”遊幻說著又打了一個大大的哈欠,“四十二個中篇故事而已。”
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