每個星期的星期天是小傑克領零花錢的日子,每到這一天,他都能從母親那裏得到幾美元的零花錢,用以購買那些自己想要買的,屬於小孩的玩意兒,比如新出的超級英雄漫畫,美國職業棒球聯盟球星的卡片,或者是美味的冰淇淋。
拿到幾張印著華盛頓頭像的綠色紙片,小傑克的眼睛眯成了一條縫,從藏在自己臥室的櫃子角落的襪子裏掏出積攢了幾個星期的鈔票,數了數覺得差不多應該夠了,便騎上父母在聖誕節送給自己的自行車,一路狂飆趕到了另一個街區的遊戲機廳。
雖然對那些擺放在遊戲大廳裏的大型街機很眼饞,但自己這次來這裏可不是為了玩街機的,而是為了購買新的NES遊戲卡帶的,家裏那盤幾個月前購買的《魂鬥羅》卡帶都不知道通關了多少次,都已經玩膩了,隻要用手柄輸入上上下下左右左右BABA,三十條命讓你通關不再是夢。
在放置著待售的遊戲卡帶的櫃台玻璃前徘徊了很久之後,小傑克的目光鎖定了兩款遊戲,一款是和《魂鬥羅》一樣,發行公司同為科樂美(KONAMI),在1986年發行於NES平台的動作遊戲《惡魔城》,售價稍顯昂貴;而另一款,則是由不知名的遊戲開發者製作,不知名的遊戲發行商發行,隻是簡簡單單的一塊貼上了一張畫著一座陰森的古堡的圖片的磁盤,分類為冒險類型的PC平台遊戲《狼人》。
雖然《惡魔城》看起來更加具有吸引力,然而一旦購買完,自己可以分配的零用錢就會被消耗得一幹二淨,沒辦法再去購買其他自己想要的東西。
而反觀《狼人》,比《惡魔城》便宜了近乎三分之一的售價對於小傑克來說正是它的優勢所在,如果選擇購買《狼人》的話,省下的錢還能買上幾支便宜的冰棒,在這個炎熱的暑假裏簡直是天堂一般的享受。
在心裏糾結了許久之後,小傑克最終還是沒能抵擋冰棒的誘惑,選擇了相對弱小的“狼人”,而不是指揮著血族大軍的凶險“德古拉”,在付款的時候,小傑克還一臉委屈的樣子,不時偏過頭去看仍待在玻璃櫃裏的《惡魔城》。
對不起了《惡魔城》,下次攢夠零花錢的時候,我一定會在第一時間到這裏把你帶回家的,你要等著我哦。
“隻能希望這狼人別太讓我失望。”小傑克的上一款PC平台遊戲,還是3DO在1986年發行的角色扮演類遊戲《魔法門》,那款優秀的遊戲讓小傑克如今還難以忘懷,他並不奢望《狼人》的好玩程度能超過《魔法門》,隻希望它不要太爛,能有《魔法門》的百分之五十優秀就行了,能讓自己消磨上幾個星期,攢夠錢購買下一塊新的遊戲卡帶。
騎著自行車回到家裏,小傑克就迫不及待跑到了哥哥的房間裏,打開了哥哥的電腦,在電腦開機完成的一瞬間,小傑克便把磁盤插進了主機箱上的磁盤插槽中。
“夢遊者?在睡夢中行走的人?從來沒有聽說過的遊戲開發小組,真是奇怪的名字。”遊戲窗口出現的第一個名字,也就是遊戲製作方的名字,這個從來沒聽說過的名字讓小傑克有些隱隱不安,不像是任天堂一樣,光靠商標就已經是遊戲品質的保證,許多無名的遊戲開發小組的名字後麵往往跟著一堆的爛作。
“拜托別太爛……”小傑克祈禱著,屏幕上這時也開始出現故事序章,按照慣例這應該隻是廢話一般的存在,所以小傑克看也不看就直接跳過了,來到了為遊戲人物輸入名字的地方。
……
“按照你說的,遊戲的序章應該也是藏有過關的信息點吧?”經過許久的遊戲主題會議,左夢已經將練筆這一項技藝練習得風生水起了,現在的他已經能夠用一隻右手用時轉上兩支筆而沒有絲毫生澀感,“那我是不是應該添加一行序章文字不允許跳過的代碼進去?”