第二十四章 表演時間(三)(1 / 2)

事情是這樣地……

話說後麵的那幾隻怪物,實際上都是被引出來的,當鱗生獸準備回去的時候,它們的情緒基本平息到早先的狀態,如果就這麼讓它們回去了,過一會也就徹底沒事了。

但是在三人的計劃裏可沒打算讓出來的怪物再回去,誰知道回去了以後還能不能再引出來了?所以專夜以身為餌,脫離了潛行狀態。

當看到專夜的一瞬間,三隻怪物的仇恨一下子飆了起來,遠遠高過了正常狀況下遇敵的數值,所以撒丫子就開始追。

因為不清楚具體的關於仇恨值的計算方法,專夜沒敢往太遠了帶,和鱗生獸保持著10米左右的距離,在無常雪他們隔壁的房間拐了進去。

10米剛好夠鱗生獸跑3秒多,脫離了敵人視線3秒鍾,足夠專夜發動潛行了。

進了房間後專夜先是緊貼著門旁的牆壁站好,3秒後開潛行。剛剛隱去了身體,鱗生獸就呼一下卷著風衝進來了,因為慣性太大,兩隻鱗生獸進來時還用大爪子用力扒了一下門右邊的牆壁,專夜的汗當時就飛流直下三千尺了……還好他是站在了鱗生獸過來的方向……

等三隻怪物都進了房間,專夜轉身出去,繼續向後跑。

鱗生獸進了房間,突然發現不見了敵人的身影,暴怒的吼了一聲,開始在房間裏轉來轉去,足足轉了半分鍾,才總算再次將情緒平複,慢騰騰的出了門。

兩隻鱗生獸先出的門,正要往回走,專夜早已經在後麵20米外的房間門口擺好了poss,笑嘻嘻地喊了聲:

“Hey,boy!”

也不曉得是聽懂了那句鳥語,還是專夜的笑容太過齷齪,被連番逗弄的鱗生獸當時就受不了了,怎麼說也是堂堂隊長級怪物,士可殺不可辱對不對?

於是兩隻鱗生獸就嗷的一聲紅著眼睛衝過去了,那速度比剛才快了一倍有餘,竟然是不堪重辱,進入到暴走狀態了。

暴走,是不同於瀕死時五大狀態的特殊狀態。當一個隊長級以上的怪物被不超過一個小隊的敵人觸犯到逆鱗時就有機會進入這種狀態,暴走了的怪物會將仇恨鎖死在觸犯它的玩家身上,展開不死不休的追殺。

通常情況下,暴走了的怪物會獲得所有戰鬥屬性的全麵提升,數值從20%到100%不等,在殺死敵人後仇恨消失,暴走狀態才會解除。如果沒有殺死敵人,反而被敵人打得進入瀕死狀態,那麼就會脫離暴走狀態,進入回光返照狀態。

也就是說,暴走了的怪物即便當時沒有100%提升實力,也會在死前提升100%。

這樣的設定,基本就是為了讓不擇手段“欺負”boss的玩家們付出代價,當然,如果最後還是玩家贏了,那麼回光返照狀態的大爆也是他們應得的獎勵。

鱗生獸本來就是頭腦簡單、四肢發達、暴躁易怒的怪物,現在升級成隊長也並沒有得到性格上的改變,智力上的微弱提升完全不足以控製住它們天性裏的狂暴,會這麼容易失去理智雖然出乎了專夜的意料,但並不是多麼難以接受的情況。