第二十六章 表演時間(五)(1 / 2)

重傷是類似輕傷、斷肢、目盲、中毒之類的普通狀態,身體遭到重大打擊後就會自動進入,無常雪和莫西打到後來就進入了輕傷狀態,當時的石刺稍微粗一點,那就毫無疑問會重傷。

這類狀態和瀕死的那種特殊狀態完全是兩回事,進入特殊狀態後普通狀態並不會消失,也就是說,即使回光返照了,這隻鱗生獸也還是重傷的鱗生獸,持續流血,50%削弱實力,直接將回光返照的效果完全抵消。

所以說,實際情況是無常雪賺到了,而且賺得不是一點半點。

第一擊是普通攻擊,但兩下相加的力量足夠大,再算上猛力藥水的效果,很徹底的破開了鱗生獸的防禦,所以發揮出最大攻擊力,並且擊中弱點2倍傷害,直接打掉鱗生獸310的血量。

第二擊是慣性扯出來的,仍舊是普通攻擊,同樣的最大攻擊力和弱點2倍傷害,默認為撕裂傷口再翻一倍,打掉鱗生獸638的血量。

第三擊總算發揮出2倍攻擊力了,攻擊力的翻倍和傷害的翻倍根本是兩碼事,所以直接一擊幹掉了鱗生獸1670的血量。

而戰鬥屬性的增加不同於基本屬性的增加,生命值並不會變化,隊長級的鱗生獸大約就3000往上的生命,竟然是三刀內就差點直接進入瀕死狀態,可見無常雪的險冒得有多麼值了。

主要是擔心專夜那裏出現意外,否則穩紮穩打10分鍾完全可以安全地解決它。15分鍾隻是說給專夜聽的而已,無常雪不會真的讓他掙紮那麼久,貌似專夜也看出了這一點,否則以他的性格,沒道理那麼痛快。。。

接下來的情況就沒什麼好說的了,擁有了100%的實力提升尚且如此淒慘,重傷後還會有什麼作為麼?

無常雪和白雪趕到專夜身邊時,他正在房間裏和那隻鱗生獸小隊長兜圈子,玩得相當開心加不亦樂乎了。

本來專夜是輕鬆甩開它進入了潛行狀態的,那隻鱗生獸蠢是蠢,但怎麼說也是隊長級的怪物,怎麼也不可能被他用同樣的手段連耍三次的。

它這回一進門,沒有急著揮動爪子,反而停住了一切動作,側耳傾聽起來。它一安靜,空曠的房間裏專夜微弱但急促的喘息聲立即清晰可聞——其實專夜已經控製了自己的呼吸,但暴走提升的實力可不是假的,其中自然包括了感知能力。

還好,專夜馬上意識到了不對,想也沒想就灌下了迅捷藥水,飛身後退,堪堪避過了鱗生獸的攻擊,然後和鱗生獸小隊長在房間裏玩起了老鷹捉小雞。

無常雪趕到時,專夜身上的加速效果已經隻剩不到10秒,疲勞度更是攢到了極點,眼看就要被捉了。如果不是他見機的快,先喝下迅捷藥水,然後保持80%的速度以減少消耗,就憑他冒險賊的那點體質加成,根本熬不到無常雪同誌前來救援的那一刻。

這家夥一見到無常雪進來,連身後的怪物都不管了,直接就衝著無常雪……身後撲了過去,載到白雪腳下就不起來了,一邊大口喘息著,一邊可憐巴巴地望著白雪。

白雪會意,抬手給他放了兩個“活力”。這個法術能微弱恢複玩家的疲勞,增加玩家的各種恢複速度,算是比較雞肋的神術,無常雪掏錢讓她學全了公會的所有神術,她才會使用這個,沒想到在這裏派上了用場。

無常雪此刻已經熱熱鬧鬧地和鱗生獸打了起來,這回他沒有像剛才那樣行險一搏,而是穩紮穩打地用小幻步磨著鱗生獸的血。腳下踩著小碎步,每次閃避都會順手帶起一蓬血花,位置和距離合適了,無常雪馬上就是一個五連擊揮過去——在這種高速運動戰中,他揮刀速度再快也很難用普通攻擊連續擊中鱗生獸,隻能依靠這還不成熟的連擊技能。

不過這麼長時間的鍛煉也並非一點效果都沒有,起碼他可以在保持對自己身體控製的同時,用五連擊技能追擊運動中的怪物了。當鱗生獸被追上四刀後,通常都會比無常雪快一步恢複,然後一大爪子橫過來,無常雪堪堪來得及脫離僵直狀態,橫刃借力被掃飛,然後在鱗生獸撲上之前爬起來,繼續上述過程。

如果不計算那個丟人的屁股向後橫沙落燕式,整個戰鬥的場麵就很像溫格對陣西多夫,走的是小範圍防守反擊路子,隻是無常雪現在能力有限,遠遠做不到溫格那樣舉重若輕。不過話說回來,他也不需要做到,玩家最大的優勢就是藥水多,安心地-30、-40這麼磨血就挺好。