第三十五章 風月家族的密議(三)(1 / 3)

公會智囊團、分析團裏絕對不缺乏才智高絕之輩,在很多方麵都勝無常雪不止一籌,但要麼是對遊戲理解不足、要麼是眼光不夠,大部分人都被這輕而易舉飆升的級別欺騙,從而走進了思維誤區,他們忽略了一件事情,在這樣一款全擬真遊戲裏,級別再加上集體的力量也絕對代表不了一切!

用係統設置出來的屬性去衡量一個人的實戰能力,是件非常可笑的事情。

隨著時間的推移,屬性上限會越來越高,但想要全部發揮出來也越來越難。基礎紮實、一步一個腳印的玩家,在20級時完全可以發揮出80%能力,換到一步登天的玩家身上,發揮出50%就是付出過努力了。當級別越來越高、跨度越來越大時,終有一天級別、裝備的領先會抵不過自身實力的渾厚。

所以與其無休止地去追求高級別、好裝備,也許還不如盡量努力把自身能力發揮到最大——這就是《新世紀》裏截然不同的兩條路,借助外力或求諸自身。

這是一種看似不平衡的平衡,甚至隱約的傾向於普通玩家。

直到有了這樣的明悟,像風月☆瞳這樣眼高於頂的公會領導才真正讀懂了新世紀公司上次公告裏的深刻含義:“保證無任何會導致出現收獲不等於付出的不公正現象的隱藏設定”,這樣的宣言,原來並不是為了平息眾怒而說出來糊弄人的漂亮話,而是對今天的情況早有預料。

知道了問題所在,不代表就能解決問題。風月☆瞳也好,其它五大領導人也罷,他們都很清楚一點,所謂公會、工作室,從成立目標到組成形式到運作方式,先天上決定了他們隻能去追求集體強大,而非個體強大,這是不以任何人的意誌為轉移的鐵律。

當然,並不是說公會玩家裏就沒有個體強大的了,每個公會都有那麼三、五個被全力供養的招牌玩家,對於他們來說,提升自己的實力就是對公會的貢獻。

但是通常而言,順境中的提升速度肯定要慢於逆境中,這是其一。公會裏有資格或者說被允許追求個體強大的玩家,總體數量實在太少,和普通玩家那龐大的基數一相比,簡直可以被忽略,這是其二。虛擬遊戲是個全新領域,不存在絕大部分資訊全部被公會壟斷的情況——當然,公會財力充足,可以買到很多自己無法探索到的資訊,但仍有很多東西同樣被普通玩家所掌握,比如引怪法,終究會普及到全部玩家手中,這是其三。

所以,最新分析結論表明,如果《新世紀》運行的時間足夠長,普通玩家裏產生的高手數量就會越多,直至在個體方麵全方位超過公會玩家。

在這次五大的交流會上,皇城☆赤瀲甚至大膽斷言,如果不是這次動亂將會相當程度的打擊普通玩家的實力,第一次係統比武時,普通玩家個體力量就可以持平於公會玩家!

改變不了就去努力適應,五大的領導人都是殺伐決斷之輩,在意識到未來遊戲世界內形勢的走向後,當即紛紛調整了自家發展的策略。

這次風月☆瞳向無常雪尋求幫助——或者說尋求合作,的確是為了一解燃眉之急,但在某種程度上來說,也可以算做是一種嚐試,以家族的資源和資訊優勢與外部高手結合,去追求一種全新並高效的利益共享模式。

否則以風月家族的實力,再怎麼緊張窘迫,堆錢堆藥水打通一個地宮副本還是沒問題的——雖然那樣做的確會產生一些不良後果,

這些東西說來費時,但無道心思敏捷,很快明白了問題的關鍵。

“這麼說,以後我們和無常雪之流打交道的機會會越來越多?”

“是啊……普通玩家裏的高手一定會越來越多,能吸取的當然要盡量吸取,但指望用錢買到真正的頂尖高手不太現實,還是訂下個基調,互利互惠多多合作的好。”