之後白易繼續與惡狼將士周旋,漸漸把它的血量壓得越來越少,血量條也從綠色變成了黃色。
終於,在白易的一次攻擊下,惡狼將士被打到15%的HP以下了,血量條也從黃色變成了紅色。
惡狼將士在白易的攻擊到來砍到它的那一瞬間,突然對著天空長嘯,持續了3秒。在這三秒裏,惡狼將士身上的毛發還有牙齒,尖部都逐漸染上了了鮮紅色,眼白也從原來普通的白色變成了深紅色,赫然是發動了技能【嗜血】!
像這種要等到紅血boss才會發動的技能,在玩家之中被稱之為暴走技,使用暴走的行為叫暴走。
長嘯過後,惡狼將士的動作變得十分快速,白易隻能勉強抵抗,無法還招。
“反正我現在也無法還招,幹脆我現在專門躲閃,不還擊。等它的技能帶給它的狂暴buff消失,疲軟期來臨的時候再把它幹掉!”白易雖然想到了惡狼將士暴走之後會變得很強,但沒有想到會這麼強,所以不得不出此下策。
雖然已有打算,但白易還是差點被幹掉,畢竟躲閃也不是那麼容易的事。
白易其實還有想過和惡狼將士繞圈子,但惡狼將士表現出的移動速度讓他打消了這個念頭。
開玩笑,本來白易就隻能勉強和惡狼將士的移動速度差不多,現在又暴走了,移動速度變得更快了,逃跑都不行,更不要說和它繞圈子了。
好在惡狼將士的暴走技【嗜血】持續時間不算太長,不然白易肯定是要被惡狼將士幹掉的。
【嗜血】結束後,惡狼將士的攻擊速度慢了下來。那高達“20”的護甲和魔抗被削到了隻剩“10”,和玩家相比也高不了多少。
白易那肯放過這個機會?果斷一個翻滾躲過一次攻擊,順便滾到惡狼將士的一個攻擊死角,一套嫻熟的【橫掃】+【直刺】的小連招砍去了惡狼將士“77”的血量,再加上【暗能量湧動】爆發的“36”點真實傷害,瞬間帶走了惡狼將士的生命。
這裏要說一下。在《夢》裏,技能使用一小半是靠自己的操控,隻能操控一下方向,大部分的操作要靠係統輔助,所以技能使用完畢後都會有或長或短的僵直。這個僵直可以理解成LOL裏的後搖,但不可以取消。至於普通攻擊,因為是完全人為控製,所以可以做到剛好砍到就停了,但也要注意的是,人的用力是沒那麼容易控製的,一激動用力太大沒收住也是十分常見的。同時,攻擊速度在遊戲裏擔任控製攻擊頻率的作用,具象化在遊戲中的話,就是玩家所感受到的武器重量的不同。
還有,在《夢》裏,自己的動作是由不在眾多屬性中的一個特殊的屬性決定的。這個屬性玩家是看不見,也不知道的。
而這個屬性,就叫作“身體掌控能力”。
而這個“身體掌控能力”有什麼用,這就要說到《夢》是如何讓人在遊戲中運動的了。
玩家在遊戲裏的運動靠的隻有大腦,而不是大腦和身體肌肉共同合作,再加上在《夢》裏,玩家是沒有痛覺的,所以導致了玩家對身體不管發出什麼樣的指令,身體都會做出。
雖然是在遊戲中,但這當然是不行的,所以就出現了“身體掌控能力”。這個屬性決定了你能在遊戲中把動作做得多大。
比如說,你的身體掌控能力隻允許你走路,而你一跑的話,就會出現摔倒的情況。
再比如,你想要倒立,但你的身體掌控能力不允許,就會出現撐不住的情況。
不過,一些技巧性的東西就不是身體掌控能力能夠左右的了,比如控製平衡,比如布局。