域能者傳說 15.屈辱的失敗(1 / 2)

二十五碼內,生死之地。

這是玩家研究出來的距離,在此範圍之內,可以使技能威力發揮到最大,並且可以使用的技能也越多,是決定生與死的距離。

此時,修羅進入到了陽光的生死之地內。

目光碰觸,陽光微微笑了起來。

早在修羅和七尺深寒討論之時,陽光便發現了他們,這個地方並不大,視野開闊,兩個人又一副奸夫淫婦的親熱模樣,怎能不引起陽光的注意。

在前世,陽光對兩人的大名如雷貫耳,雖然不清楚兩人的來意,但是看到修羅戰意旺盛的目光,陽光心裏明了,有些事情不必多說,便能彼此明白。

此時場景,便如大漠荒煙,兩名旅人相遇,眼神交彙,拔劍,出手,流血,死亡,稀鬆平常。

這就是域能者的世界。

雖說麵對的是修羅殿殺神,但是陽光心如磐石,不起波瀾,將手中長劍遙遙指向逼近的修羅。

挑釁?

不,是對對手應有的尊重,也是對自己的信心。

無論任何戰鬥,氣勢上不能落了下乘,這是陽光這一輩子的改變,既然有重來的機會,我便有斬盡一切的決心。

陽光看著修羅,心中暗喃,你們,隻是我的墊腳石啊。

視線中,修羅麵無表情,身形漸漸消失在空氣之中。

空間技能,潛行!

戰鬥,宣布開始。

其實,修羅還是比較厚道的,沒有潛行夠來,暗施殺手,或許,這是對他本身能力的信任吧。

驕傲,可不是一件好事。

空氣中彌漫著危險的氣味,周圍的魔化豬屍體堆積,如同獻血盛宴一般,刺激著神經。

潛行是個好技能,在沒人防備下,造成的危害不可估計,尤其是潛行後的一套攻擊,如影隨形,頗為難纏。

不過,陽光對於潛行早已經有了經驗,預先判斷很重要,這是一場博弈,陽光再猜,對手也再猜,總的來說,陽光是占優的,因為他已經有了麵對這種情況的經驗,知道怎麼樣應對。

陽光預判,修羅必然仰仗著高階級潛行技能必然會近身攻擊,這是體域暗殺一係的套路,不過,好的玩家會等待機會,等到獵物不耐煩的時候,給予攻擊。

陽光相信修羅是個好的玩家,但不是現在,所以抱歉了。

變異突刺,陽光在自己四周豎起了長達半米長的突刺。

-57。

一道紅血飄過,修羅的身影顯現出來,在陽光背後的5碼外,潛行狀態被解除。

靠!這是什麼技能!

修羅暗罵一聲,變異領域玩家稀少,而技能書出的更是可憐,所以他頭一次見識這種技能,被逼的現身。

潛行是暗殺係的王牌技能,潛行失敗意味著失去了一半的機會,況且麵對修羅的玩家還是陽光。

二連斬。

陽光轉身揮劍,迎著修羅劈去,兩道劍光交織在一起,宛如一道。

修羅也是了得,拋去潛行失敗的懊惱,倒握著匕首迎上。

鏘!

修羅手中的匕首應該也不是普通的貨色,同陽光手中的利器相碰,不分伯仲。

“偷襲可是不對滴!”陽光笑了笑,長劍又劈向修羅。

修羅看著陽光輕鬆的表情一陣氣悶,雖然他極力將負麵情緒驅除,但麵對必殺失敗,還有剛剛誇下的海口,心裏泛起了一陣波瀾。