第2章 第一次與小野豬的親密接觸(3 / 3)

不驚大爺急忙摘下來幾個以備不時之需。再說眼前的紅眼豬,這貨的眼睛已經被辣的不能自己,不過他的前爪長度還不足以來揉一揉,衝衝水啥的。結果這隻豬就用前爪跪在地上,臉衝著地麵使勁的左右搖擺,希望用這個方法能減少自己的痛苦。

不驚大爺等了這麼久,機會終於來了!舉起一塊巨大石塊,(Ps:這回是真的巨石不是三兩小石塊。)助跑著衝向野豬。在三步跳遠般的前行中,不驚大爺高舉巨石砸向野豬的腦袋。嘭!野豬腦袋上飄起了大大的-30。並且野豬被揍得後腿也跪了下來,看來一時半會是站不起來了。波瀾不驚再次舉起石塊,一下一下的砸向野豬的頭顱,-30,-30飄了起來。

伴隨著野豬痛苦的嚎叫,野豬的內心充滿了糾結和歎息,痛恨自己莽撞的同時不由得想起了一首歌:“時間都去哪了?還沒好好看看敵人就瞎了,跑來跑去,一輩子,滿腦子都是餓了飽了,時間都去哪了?還來不及好好感受生命就掛了,時間都去哪了?嗷嗷嗷。。。。”

波瀾不驚腿軟的扶著野豬的屍體癱軟了下來,沒有剝皮技能,也沒有鋒利的武器,看來這具屍體隻能放在這裏等消失了。波瀾不驚看著野豬腳下爆出來的一小堆物品嘿嘿直笑,這隻7級野豬不僅給他直接升到了3級,還爆出了1個銀幣和一雙白色的布製靴子。波瀾不驚撿起布製靴子,上麵顯示著+2敏捷+1防禦的屬性,看來在前期是個不錯的東西,波瀾不驚直接穿上靴子順便看著屬性表。

遊戲中升一級有5點屬性點可以自由分配,但是屬性隻有敏,力,體,智力四樣屬性。波瀾不驚考慮片刻就決定給屬性點全部加到敏捷上,因為敏捷不僅可以提高暴擊幾率還可以增加自己的回避能力和行動速度,怎麼看也更劃算一點。

加了10點敏捷和鞋子上的2點敏捷之後,走路速度會快一點,不過快的很不明顯。消滅掉野豬之後,雖然沒掉血,不過體力還是消耗了很多,坐下休息是很有必要的,吃東西可以恢複體力,前期體力消耗的還是非常快的,所以準備好恢複體力的食物和不時的坐下休息都是前期體力恢複的必不可少的。和野豬的戰鬥給出的提示有很多,不光武力是遊戲裏的重要因素,智商和利用環境還是會起到非常重要的效果的。波瀾不驚坐下休息了一會,體力恢複的差不多以後就起身繼續前進。

穿過層層密林,已經看不到任何玩家了,隻有零星的動物出現在周圍,不過多數都是和善的非主動攻擊草食生物。這時係統顯示已經到達新的地圖-黑熊山。

爬山可是個體力活,雖然是在遊戲裏,不過全新的遊戲設備會讓人在遊戲裏的一舉一動反應在遊戲外的身體上,也就是說在遊戲裏跑步,現實中也是要跟著做出同樣的動作,所以說身體強壯的人在遊戲之中的體力條也要比其他人長。

所有人的出身屬性也會根據現實中的身體條件會有所不同,但是差距不會太大,在遊戲中的成長和裝備的效果要遠遠大於出身那幾點屬性點。也就是說一個軍人玩遊戲,不過隻有1級,同樣的宅男玩遊戲但是有3級,屬性就會全麵壓倒軍人,不過戰鬥的能力,反應速度是不同的,不過可以通過在遊戲裏的戰鬥得到改善,遊戲玩多了也可以變成現實中搏擊高手。

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