第1章 序章(1 / 2)

22世紀中期,地球進入聯邦時代,一切生產生活幾乎都被自動化取代,人類已不需要為生存發愁,追求精神生活享受成為生存的主題,人們的生活隨之改變,各類休閑娛樂事業爆炸式蓬勃發展。

在21世紀初,玩遊戲還被認為是玩物喪誌;自從腦波接入係統發明以來,遊戲已被公認是生活中必不可少的一部分。

腦波接入係統誕生的原理便是夢境。人在夢中經常會不知不覺經曆很長時間,這被稱為感官時間。

曆史上最有名的感官時間例子就是黃粱一夢。現實中煮小米飯的時間,夢中卻已經曆一生。

夢境是人類在潛意識狀態下利用自己的記憶和想象力構建的荒誕時空。夢境最大的缺點是不穩定和不可控,人們大多無法控製自己在夢境中的行為,做夢的人一旦受到刺激,夢境即宣告破滅。

但這一切,在腦波接入係統問世後得到了根本性的改變。

腦波接入係統能夠創造一個穩定的夢境世界,並且讓人可以在夢境中擁有與現實一樣真實的經曆。

最重要的是,它可以讓人在夢境中掌控自己的一切行為,夢,不再是無意識的代名詞。

而眼下,幾乎所有的遊戲都麵臨毀滅性的衝擊。

一款由聯邦投入天文數字的巨資研發,號稱擬真度百分之百,所有NPC全智能化的劃時代網遊,《永生之地》即將麵世。

在龐大的人工智能服務器承載下,每個NPC都是特點鮮明的個體,遊戲不再擁有固定劇情,隻設定劇情導向,每個玩家的每個行動都可能影響到《永生之地》的劇情走向,玩家可以在夢境中進入遊戲世界身臨其境,享受冒險的快樂。每個人可以玩出自己的個性。

最重要的是,這個遊戲可以穩定的將夢境世界和現實世界的時間速度控製在3:1,即人在8小時的睡眠過程中,可以在遊戲裏度過24小時,這無形中相當於將人類的壽命提高了一倍還多。

對於其他遊戲,這就是滅頂之災,關鍵它還是由聯邦開發並運營的,任何的手段在聯邦這個龐然大物麵前都是可笑的。

人們驚呼,新的時代到來了。

…………

李正直人如其名,是個正直的人。一所中遊大學畢業後,進入一家中型文化娛樂公司工作。

健康的外形,加上陽光的心態,李正直很受公司同事的青睞,可惜一件事的發生,徹底改變了他的人生軌跡。

一如狗血劇般的開頭,公司一位腦滿腸肥、好色如命的高層經理,對一位頗有姿色的女員工頻頻騷擾。而正義感爆棚的李正直,巧妙的設計出手整治那位高層。

可惜接下來不是王子和公主的童話故事,而是赤果果的現實。那位女員工為了事業,毅然投身那位高層的懷抱。

哦忘了介紹,這位漂亮的女員工叫呂茶茶;而那位公司的高層經理,叫劉全。

於是李正直悲劇了。

一場設計的並不巧妙的局,一場被抓現行的X騷擾,可惜李正直毫無防備,而那位高層劉全成了見義勇為的英雄。

一邊是手握重權的公司高層,一邊是剛參加工作的普通青年,傻子都知道該如何選擇。

盡管平時關係非常好,真正到了關鍵的時刻,此時沒有人站出來為李正直辨白一句。