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玩家公告:決鬥活動截止至今日結束。
結果如下:稱號“殺戮之星”獲得者:孤高之王,獎勵星辰幣一枚,神秘寶箱一個。
稱號“痛苦的輪回者”:天下第一。獎勵是星辰幣兩枚。
令:因某些惡劣玩家惡意殘殺NPC,係統特此下放NPC傷害玩家的權限,在一周之內任何NPC停止辦理玩家請求,請大家盡情逃亡吧,為期一周的逃亡活動開始(即時),玩家死亡扣除一百積分,殺死NPC扣除一百二十積分,目前每名玩家獲得的積分是一千。根據不同的逃亡經曆,係統會有不同程度評判分值,最後取前三名進行獎勵。
在通往進入副本的破舊石廟之地之時,手表上彈出的公告直接擊碎了趙七哥一行人的目的。
趙七哥:“咳咳,計劃生變。既然是逃亡活動,我們又好不容易聚在了一起。那麼考驗的就是作為團隊的一種團結的精神。因此我們還是分開行動好了,一周之後在‘破舊石廟之地’碰麵。”
貝的內心泛起了波瀾:趙七哥,你的邏輯關係怎麼建立的?合著您老嚴肅了半天,最後智商開始分分鍾下降了?咳,不小心又展現了久違的吐槽之魂,還是收斂點好,嗯,要嚴肅。
然後,趙七哥聚集的一行四人暫時分開了。
貝不知道為什麼回到了最初的庫坦爾大草原,還是那樣的美麗而靜謐,微風是那般和藹,卻不知為何撩起了貝內心的一絲不安,太過於安靜,不如說像是死寂了。
若仔細想想,NPC的設定實在是栩栩如生,在性格、說話方式。肢體動作也是流暢無可挑剔,簡直與人毫無差別(名片上可以區分玩家與NPC)。所以可能會產生這樣一個問題,既然NPC如此逼真,那麼NPC能被玩家殺死嗎?NPC被算作生命嗎?
“嗖”地一聲,超出了貝的意識,一支箭幾乎是貼著貝的左耳飛過,削斷了貝幾縷隨風而起的頭發。
貝轉過身,是他。
阿巴斯特。
處在貝的下風向,不易察覺。
“怎麼了師父,是要取我的性命嗎?”
“隻是要忠告你,不要再前進了,遊獵之村已經不複存在了,接近那裏隻是自尋死路。”
“嗯?”
“簡單點來說吧,這次活動的源頭就來自遊獵之村,有個玩家將除了我以外的NPC消滅殆盡,部分玩家意識到了這種暴行的存在,紛紛效仿。NPC本無傷害玩家的權限,這時我才發現自己掌握的力量微不足道。這個世界真奇怪,我明明有著自己的想法意識,卻不過是數據的堆砌物,情感不過是模仿人類的建模。但是我卻真切地憤怒和悲傷。曾經在村子裏嬉鬧的小孩,微笑的少女,與大家相處的日常。卻都被毀壞殆盡,重新修複出的NPC根本就是換了內核,一樣的名字、一樣的容貌,給我的卻是不同的感覺。他們隻是有著相同皮囊的陌生人,這樣的痛苦不言自明,我曾經熟知的人們已經一去不返了。而那個元凶居然又回來了,再度屠殺全村,硬生生地用能力將幾十人的數據合成為一個人。可惜即時下放了傷害權限我也無法戰勝他,隻能終日在這草原上遊蕩。”
“這個人是誰?”