牧戎帶著重重疑慮離開了紫竹澗。竹澗老人的話語中級幾處很明顯的疑點,但是係統任務卻的的確確發生了改變。
“我是不是碰到了一個任務陷阱?但就算是竹澗老人說的話是假的,係統也沒有理由幫他圓謊,助紂為虐啊?”牧戎心裏這麼想著。所謂的任務陷阱,是一種遊戲對於玩家判別力的考驗,如果玩家接下而沒有看穿真相,往往都會懲罰性地失敗。這種任務陷阱通常隻會在敵對陣營中接到,也算是智能化的敵對NPC打擊玩家的一種手段。中立陣營中也能接到這種類型的任務,但是可能性很小,而且任務失敗的懲罰也不會太大。
牧戎托著下巴想了想,決定還不能下決定。雖然直覺告訴他他肯定被騙了,但是說是任務陷阱的話又有幾個地方說不通。
其一,牧戎的任務鏈是在城內友好陣營李大伯地方接到的,而這個任務又是唯一任務,這意味著如果牧戎失敗的話,老李的兒子完全失去希望,因為玉佩隻有一塊。李大伯是不是敵人混入城裏的奸細這一點牧戎也考慮過,但是這個可能性極低,被牧戎否決掉了。衝著李大伯送的護符和朵朵做不了假的悲傷表情來看,牧戎也要決定相信李大伯。所以,李大伯是不可能坑牧戎的。當然,也不排除李大伯被竹澗老人欺騙的可能性。畢竟後者實在深不可測。
其二,係統的獎勵的的確確發生了改變。對於九龍世界玩家的係統,NPC是無法觸及的,也就是說NPC是無法修改任務給予的獎勵的。而這次係統的的確確寫著完成後給他10000點經驗獎勵,而係統是不會說謊的。打個比方,正常的任務陷阱應該是這樣的:
某個NPC委托“能請你幫我消滅XXX那裏的一條黑龍,回來我給你巨額獎勵”。然後玩家會收到類似“某某委托你完成他的委托,完成後可以獲得獎勵”的話。如果玩家傻乎乎地被騙,屁顛屁顛跑去單挑LV100+的黑龍,就會屍骨無存。被迫在神殿強製複活、掉落等級的玩家再跑去找那個NPC時,就會發現那個NPC已經杳無音訊了。
接陷阱任務時,係統對於玩家不會給出明確的獎勵,特別是經驗。因為,要是給出了獎勵,就意味著係統許可了這個任務。而給予經驗獎勵,又是係統獎勵玩家最常見的方式。這條不成文的規則是牧戎在多年遊戲生涯中總結出來的,而且在官網上也有相同的描述。這也是牧戎最想不通的一個地方。
於是,盡管疑心重重,牧戎還是選擇了先按竹澗老人的話做。退一步說,就算是牧戎懷疑竹澗老人,他也拿不出準確的證據,隻會惹怒竹澗老人;再退一百步說,就算牧戎拿出了證據,他目前也奈何不了深不可測的竹澗老人。
問題越堆越多,牧戎越想越是頭大。他隱約地感覺到這個問題已經超出了他現在認知的範圍了。唯一任務鏈的失敗會受到極其嚴重的處罰,而目前的現狀就是他對於這種處境束手無策。