第14章 通用技能廚藝的來由 下(2 / 2)

隻是,這兩件裝備雖然無所謂,卻其實還很有些寶貴之處。

這兩件裝備中,各自蘊含了一點“因果”。

這就是輪回者們不知道的地方了。

裝備的鑄造,其實除了以上幾種能量以外,其實還需要一種“粘合劑”。也便是“因果”。

主宰說,一點因果,可以轉化成生存點,也即是生存積分1000。加屬性點1點。加技能點1點。和其他材料若幹。這其實是很浪費的做法。

並且一旦轉換,再將同樣的幾種能量轉化為因果。那就幾乎不可能了。至少這點就算主宰也做不到。

這也是之前有關省錢地方。把因果,轉化為其他能量,供給輪回者們。他們死了,自身的能量,就被其陣亡時所在的世界偷走了大部分。

把能量直接加入因果鑄造。把因果直接當做某種粘合劑使用。這樣不僅可以讓裝備,從概念上,其實所屬權,都還是屬於主宰。以方便回收。哪怕裝備耐久清零,徹底報廢了,材料也被人奪走了,失去了一切屬性和能量。因果……也是可以自己跑回來的說。

當然,對於路遠,主宰也沒真的這麼小氣。可能是忘記回收了,也可能是因為之前那十幾億因果的束縛。不能讓主宰刻意做出坑害路遠的事情。所以這三件裝備,此時確實到了路遠手上。

更加可以讓許多付出的因果,本身就無需分割。“生存積分”“屬性點”“技能點”這三種能量,獲取渠道許多。因果的獲取渠道則少的可憐。

所以,鑄造裝備,對主宰來講。真是太劃算了。

隻是,不管多麼精打細算。也必須要有所付出。這付出。就是裝備數據化之時,所必要注入的粘合劑——因果,了。

反應在屬性麵板。1點因果。可以充當100點以內物品價值的物品的粘合劑。隻能取整數百。而消耗的因果,也必須是整數,沒有小數點。

所以,1點價值的裝備,需要1點因果。100點價值的裝備,其實也蘊含1點因果。而101點價值的裝備,自然就需消耗2點因果。201點價值則是三點。以此類推。

各自1點因果。這便是這兩件裝備,真正的價值了。

本身價值評分都不到10。但其中的因果。價值卻著實不菲。

是的。正如掌控者所理解的那樣。這兩件裝備。確實也蘊含掌控者急需的因果。但由於掌控者沒有生存積分能量,無法使用樹形圖分解功能。

要將兩件物品中的因果分解出來,需要開啟MAX級的分解機。所消耗的生存積分能量,每秒數以千記。也並非掌控者短時間能夠負擔得起。

主宰所言,亦有此意。——樹形圖傳來了這些信息。

“嗬嗬。”路遠笑了笑。“呐,主宰是無所不知的麼?”

並非如此。

路遠繼續笑著。“那麼,我得到因果的一切行為,確實都是在主宰計算之中麼?”

並非如此。

路遠笑的更加燦爛。“那麼,你憑什麼認為,主宰說我做不到的事情,我就一定做得到了?”

根據樹形圖基礎分析,此種可能性幾乎為零。

“也就是說,還有。”

是的。但這對於目前的掌控者……

“機會是自己創造的。”沉著臉,打斷了樹形圖的話。“你說過吧。我現階段,想要再獲得洛基身上的因果,最簡單有效的方法,就是把她活吃了,對吧!”

是的……

“所以,你也應該明白了吧。既然我可以靠食神來獲取神身上的因果。那我把這兩件裝備吃下去,是不是也可以獲得其中的因果呢?”

……是的。

不知道是不是路遠的錯覺,樹形圖剛才好像有了一點他完全感覺不出來的沉默。

路遠再次微微一笑。“那麼我就開吃了?還有什麼需要提醒的麼?”

有,分解出的能量,並非隻有因果。掌控者大概還可以得到300點左右的生存積分。另外,提取出因果與生存積分後,屬性裝備會還原成正常衣物。

而吃下了這些掌控者,以如今的身體素質,肯定會肚痛。

“謝謝關心。那我吃了?”

不用客氣。請。

於是,第一晚開始。肚疼了一整天加一個夜晚最後得靠米亞幫忙請的醫生才挺了過來後。第三天早上,路遠總共得到了2點寶貴的因果。和350生存積分。