主宰將掌控者所誕生的世界的某一段曆史壓榨成了75億5813萬6621因果。所以,掌控者需要最少大致超過228億以上因果。可以將自身世界還原。
路遠有些茫然。思維停滯了些許時光。苦笑了。“主宰也好,世界也好……還真是偉大啊。”
路遠轉念一想。“你是說,我們的世界,並不是全部都被壓榨成了因果?而隻是某一段曆史?”
是的。準確點說,是掌控者離開自身世界,並往前推170萬年之間時間以內。該世界的發展曆史。具體情況,建議掌控者五階以後。再來尋求真相。
這,不是五階以下生物能夠插手的事情。並且如此巨大的因果。也不是五級以下的生物能夠湊齊的。
吸了口冷氣。重新冷靜下來的路遠說道。“說的沒錯。這種事情,還是等以後再來探討吧。繼續說這兩點因果的使用方法。”
是。因果可以塑造靈魂。
而構成輪回者實力的要素,除了屬於輪回者自身的基礎裸裝屬性與各種技能。和屬於主宰的裝備,所供給的各種屬性以及技能以外。
還有一種特殊的要素——靈格屬性。
“靈格屬性?這是什麼,結晶涼鞋上麵沒有啊。”路遠問道。
所謂的靈格屬性,便是物品本身的靈魂。
“物品還有靈魂……好吧。應該是有。既然主宰這種存在都出現了。那麼11區神話中的付喪神啥的,應該也是有的了。而且你都說了因果可以創造靈魂。那麼物品也擁有靈魂。那也是很正常的了。”路遠及時想通了,以一副見怪不怪的語氣說道。
沒錯。物品放久了,其實都會擁有靈魂。有些被能工巧匠付出了巨大心血的物品,從一開始,便擁有微弱的靈魂。
隻是主宰這裏製作器具的方法太過於“幹淨”了。絕對不會讓器具還有任何機會,在從製造過程中沾染上“某些奇怪的東西。”當然,主宰同意了的,可以混雜進去的,則是另外一回事。
這一部分,便是靈魂。
屬於每一個都不同的微弱的靈魂。
這靈魂自身的力量,既不屬於輪回者,也不屬於主宰。
但是,若有人能與之進行共鳴。獲得這種微小靈魂的認可。那麼便可將這種靈魂的力量,借為己用。甚至據為己有。而這種力量,一旦激發,便讓使用者從靈魂波長方麵,便有了一個巨大的變化。
用樹形圖數據顯示來表示。那即是,裝備上所附帶的技能。可以單獨發揮作用。但也隻能單獨發揮作用。
而靈格屬性,無法自行發揮作用。但一旦激發,便可以與個人基礎屬性疊加。
靈格屬性,通常如此顯示。
靈格屬性一:+1體質-1力量……等等。
靈格屬性二:+1光合作用技能等級……等等。
比起裝備基礎屬性附帶能力。靈格屬性,是在靈魂方麵的提升。更加寶貴。雖然依舊並不能讓使用者得到界限突破時的突破獎勵。但源自靈魂共鳴的力量,卻可以而讓使用者自身的能力,提升更加明顯。
當然,這得使用者自身的技能已經達到了一定等級以後。百尺竿頭,更進一步的效果才會更加明顯。
如並非如此,裝備使用者自身的技能等級本身便很低。那麼靈格屬性所增加的能力等級效果,或許還會比不上裝備附帶技能的效果疊加。
最明顯例子——光合作用2級效果與價值,實際作用,小於光合作用1級的兩倍效果。而光合作用16級的效果與價值,則遠勝於光合作用15級的兩倍。
甚至假如裝備者自身甚至沒有這用技能,那這“光合作用等級+1”能力,便無法發揮。等於無用。
路遠恍然。畢竟是看了許多玄幻仙俠小說,魔法奇幻動漫的人。對靈器,神器什麼的,還是很有些概念的。