至於另外一個4級魔法【屍毒術】,且不說喜歡不喜歡,在經曆暗黑世界那次異變後,它就不能用純粹的魔法來形容了,如果按照幽冥傳遞的信息,那莫非專有的這個【屍毒術】更應該稱之為能量魔導器才是。
瀑布汗一個……
不過,之所以造成這樣的情況,最主要因素還在於莫非自己的身上。作為一名非典型的整體穿越眾,他非但隻完整保留了曾經那個世界的一些記憶與知識,就連身體也更習慣於過去的許多模式,比如:遊戲。且不說其他,就拿最緊密關聯的《暗黑破壞神》做例子,莫非在操作萬年的男巫角色時,一般總是會喜歡呼啦出一大堆召喚物、扔出詛咒後,然後迅速更換裝備,猥瑣地給暗金匕首上了技能【淬毒匕首】,再身環【白骨裝甲】、左手骨盾、右手匕首地跟在召喚物身後增加輸出——當然,僅限在麵對小怪時。對他這樣的骨灰來說,這種模式可以最大程度地可以緩解對著熟悉到嘔吐的遊戲旅程所帶來的煩悶,甚至偶爾找刺激時還這樣衝上去找BOSS單挑,甚至研究了一套專門的加點、裝備方案……
好吧……都是成年往事了。
在那位不知存在了多少年的靈魂碎片幽冥時不時的指點下,莫非也知道自己這樣的戰鬥方式存在極大的漏洞,甚至可以說是致命。
這裏是穿越後的異界,不是YY,不是遊戲,它是現實,包括經由殘破神器【不朽之書】聯係的暗黑世界,也都是真實的。
真實,也就意味著會受傷,會流血,甚至死亡;對手、敵人,也絕不會是什麼傻乎乎的AI代碼,有著固定的破解套路,可以無限重複挑戰。在現在,一旦發生真正的戰鬥,那結果隻有兩種:
勝利,活;失敗,死。
這是很紅果果的真實,莫非也沒有半點質疑地接受了這一點。所以,他這次獨行出來,也為自己製定了一個計劃——盡快成為一個真正的施法者。
施法者,是一個專有名詞,它源自於魔法師,卻隻屬於後者的一個片麵。在魔法師的行列中,施法者專指那些具有極強實戰、生存能力的魔法師,他們往往不會具備太過淵博的學識、理論深度,但他們總是會掌握幾個極端的魔法,並將理解、運用提升到本能的層次。
施法者可以在戰鬥中敏銳地捕捉到一切機會,並且最快地而穩定地將恰當的魔法釋放出來,他們是最善於戰鬥的魔法師,即使他們並不全部都強大,但最強大魔法師的組成,必定有施法者的成分。如果說魔法師的另一個主流係別“奧法者”是風度翩翩的睿智學者,那施法者就是遊離在生死之間的厄運行者了——在強者的世界有著這樣一句名言:
“對奧法者需要保持謙卑,因為我們仰慕知識;對施法者需要敬而遠之,因為我們敬畏生命”
莫非輕輕吸了口氣,忍住探出袖管【呢喃之語】和召喚屍體發火的衝動。此時,他識海中的【不朽之書】依然閃爍著仿佛恒久不滅的微弱光輝,而那往常時候一平如鏡的魔力大湖,此時早已是波濤澎湃了。
以遠超對麵學徒的速度,莫非的精神力在四分之一個呼吸間完成了魔法回路的構建,再經由魔力一個來回的衝刷,紫色的魔法陣瞬間在他體表出成型——
骨盾,又見骨盾。依然是亡靈法師階段最具性價的,也是到這一段位為止唯一的防禦類魔法,【白骨裝甲】。
施展出這麼一個防禦全麵而平均防禦達到5級高階的白骨魔法,可以說,如果對手戰力僅僅是最高隻有4級高階,那莫非隻靠現在的五百多隻骷髏兵都能將他們打殘打散,隻是需要較長的時間,而且走漏頭目的幾率很大。而按照計劃,他現在最缺的就是時間了。
自然,莫非重頭到尾就沒打算過耗死敵人,這一次的戰鬥,他是有著全麵主動的打算,不管是召喚,還是其他方麵……想到那個方麵,不由得就是臉上微微發熱。
那實在是再尷尬不過的事了,如果可能,他肯定會直接采用另一個方案。但事實卻是,他沒有。
想盡快成為一名合格的施法者,就隻有盡可能地參加數量更多、強度更高的戰鬥,在戰鬥中思考,從敵人身上學習。而翻遍莫非現有的魔法體係,能達到實戰要求的,也隻有……
想來想去,莫非也隻能是無奈地歎了口氣,接受了最初的決定。
然後,他單手伸出——