“我可以相信你嗎?”
陳修眉頭一挑:
“也許吧,誰知道。”
“你這人真是——”
亞絲娜無奈了,這人怎麼就不能好好說話呢?
深吸了口氣:
“我準備離開了。”
“哦。”
不是疑問,但亞絲娜也聽不出這是無所謂還是早有預料。
“死亡人數已經正式超過了一千人,但最初的迷宮依然沒有攻破……我早已經知道外部救援是不可能的了,現在就連從內部打通遊戲都……”
像是解釋著什麼,又仿佛在堅定自己。
這樣下去不知道待在這個安全的街道內多少月,不,是多少年啊。而且,“怪物不會入侵街道”的這個規則,誰也不敢保證不會永遠持續下去——
剩下的選項,就隻有“怎樣去死”這唯一一個了。
“所以,我可以相信你,相信你能照顧好西莉卡嗎?”
沒有回複,沒有聲響,亞絲娜一愣轉頭,才發現身邊的家夥赫然一副閉著眼睛睡得正香的姿態。
然後,某人被一腳踹下了屋頂……
第二天,一如既往的日常。
“壞人!壞人!!”
劇烈的搖晃讓陳修從發呆中回過神來,就看到西莉卡小臉一副惶急的表情:
“亞絲娜姐姐被壞人攔在外麵了,我們快去幫忙!”
“壞人,不就在你麵前了?”
陳修有些無語。
“你——”
西莉卡已經急得都要哭了:
“你混蛋!”
丟下這麼一句,小蘿莉恨恨地轉身就朝外跑,分明已經對某人不再抱有半點期望。
真是。
搖了搖頭,陳修伸著懶腰站起,手一抖間連鞘的新手直劍就橫架在了肩上,仰起的視線眯了起來。
午後的陽光,有些過於明亮了吧……
自從被困在SAO這個遊戲,也即是艾恩葛朗特這座隻存在於幻想之中的浮空之城後,總數一萬的玩家隨著時間的流逝漸漸分流成了幾個梯隊。
第一梯隊,是進取十足的前玩家們,也就是將在未來推動遊戲曆程的攻略組,包括原著的那位主角在內,雖然人數最少,但基本已突進到迷宮第一層,正在日夜奮鬥,在鍛煉劍技的同時謀取升級所需的經驗與物資,為攻略BOSS打通上層作最後的準備中。
第二梯隊,雖然人數相較於第一梯隊的多了不少,但無一不是放棄了遊戲與現實的家夥,僅憑借著初始的資金流浪在起始之鎮的各處街頭,可以說是最沒用的一群了。
而最多人數的第三梯隊,則是明顯偏保守的主體玩家群體,或者是對呆在起始之鎮等待救援絕望,又或者是不甘於忍受因初始資金日益消耗導致的窘迫生活,紛紛開始走出安全區,小心翼翼地對這片未知的世界探索起來。
但每個遊戲在每個階段所投放的資源都是有限的,這自然是為了促進玩家的進取心而特意設計,但放在眼下,卻對第二梯隊造成了嚴重的困擾。
大部分守秩或者中立的玩家多少都有著名為進取或者羞恥的心態,注意控製自己的行為並逐步朝前推進,但畢竟還是免不了存在混亂價值觀的家夥們。
這些人往往糾集起一隊人手,強占或強搶別人的資源,甚至日益猖狂地開始堵在起始之鎮門前收起保護費來——
跟在西莉卡後麵,陳修所見到的,就是這樣再正常不過的一幕。