初始隱藏屬性生成後將無法再改變,玩家三次創建角色的隱藏屬性都是一樣。隱藏屬性是前世玩家研究最多的屬性,可以肯定的是這三項都會被現實影響,其中根骨和自身體質有關,悟性和自身性格、智力、五感有關,最後玩家的福緣是最容易被現實影響的,如果玩家現實中行善做好事積累一定程度會增加福緣,在現實中幹壞事都會損耗福緣,福緣為零後遊戲中出門摔死喝水嗆死都是正常的。
“玩家角色建立完畢,是否進入遊戲?”
“進入遊戲。”
眼前一陣恍惚,王迪出現一片陰森的樹林裏!四周深綠的高大樹木,大樹下雜樹叢生,一絲絲陽光從樹冠射了下來,時而飄來一陣微風讓王迪感到發毛,虛擬現實太真實了也不好啊。
情況有些不對!王迪記得玩家第一次進入遊戲後會出現在新手村附近啊,他怎麼被傳到了陰森的樹林裏,難道自己重生也引起了遊戲的轉變?他心中頓時著急起來。
“係統,我這是在哪裏?”
“玩家由於選擇的新手村破繭模式初始,初始地為新手村西方的森林沼澤地帶。”
沒有發生改變!王迪頓時放下心來,開始打開自身新手任務。
1:玩家平安從森林沼澤地帶回到新手村。(未完成)
2::存儲價值1金幣的生活物資和500銀幣資金(未完成)
3:獲得大勇士稱謂(未完成)
“靠!耍我嗎!”王迪一下罵了出來,從這回新手村難不倒他,可是後兩項叫他狂抓了。
新手村獲得的遊戲幣全是綁定的,意味著無法從玩家手中獲得,而新手村任務係統還沒開放前的遊戲幣是整個遊戲中最難獲得的,每個銅幣的價值相當於現實中的100元,很多玩家往往一天都賺取不到幾個銅幣。這個遊戲設置前世受到了困難模式玩家的大規模投訴,官方解釋:新手村是鍛煉玩家生存能力的地點,玩家如果沒有一定的生存能力將無法適應大世界。
遊戲幣的比率是:100貝幣=1銅幣,1000銅幣=1銀幣,1000銀幣=1金幣,1000金幣=1赤金,1000赤金=1鑽幣
因為每個選擇簡單模式和困難模式第一次進入的玩家身份是流民,玩家等級升到5級後可以在村子那領取修煉基礎秘籍,等到升到10級內力熟練度滿後領取突破任務,完成後就會得到勇士稱謂,出了新手村選擇職業後玩家身份就會升為平民。
王迪需要得到的大勇士稱謂,前世遊戲中隻有寥寥幾個人獲得過,突破時領取最高難度的任務,單挑解決新手村附近的三個15級以上的野獸BOSS頭領。
沒有再想這些,王迪打開人物屬性,關閉物品發光效果,開始查看自己的屬性:
人物:王迪(字善才)聲望:0
身份:流民功勳:0
等級:0級
屬性:
統帥13(先天初始滿值10)
武力18(先天初始滿值10)
智力16(先天初始滿值10)
政治13(先天初始滿值10)
魅力27(先天初始滿值30)
根骨20(先天初始滿值20)
悟性20(先天初始滿值20)
福緣32(先天初始滿值30)
血量:350
真氣:300
防禦:150(1點統帥10點防禦)
攻擊:350(1點武力10點攻擊)
(1點智力10點攻擊)
(新手村時攻擊力由武力和智力組成,選定職業後由單項判定)
隱藏稱號:1全才帥哥(先天:全屬性+1)
2好心人(先天:福緣+5魅力+5)
3最牛學霸(先天:統帥+2智力+3政治+2)
看到自己的屬性時,王迪十分滿意,單項後天屬性最多隻準許加80點,加滿後就隻能靠吃天才地寶,神丹妙藥,修煉秘籍提升先天屬性。