第二章:魏艾倫
與此同時,在2060年的地球,《Lost-saga-Holographic-reality》作為一款最新的網絡遊戲,仿佛一股旋風般席卷全球。
說道這裏,就必須說一下《Lost-saga》,這款網絡遊戲在鍵盤鼠標時代可謂是引領了格鬥遊戲的潮流。
首先,全新的3D格鬥界麵,再配上英雄大亂鬥的格鬥方式,就吸引了很多人的眼球;可以選擇的角色來自各個不同的遊戲世界,比如:諸葛亮、關羽等都來自三國誌,八神庵、草薙京等來自KOF……
其次,是在英雄大亂鬥的主題下,每個玩家在作戰時可以自由切換自己的角色,上一秒利用草薙京完成連招的起手,下一秒可以換成八神奄對敵人進行後續的連擊,自由度非常高。
第三,自由度高還體現在英雄技能上,一個英雄全身有四件裝備:背飾、帽子、戰甲、武器,每件裝備都為角色提供一個不同的技能。除了武器代表每個英雄的特色,剩下的三件裝備都是可以靈活拆卸的:比如你可以看到很多玩家把趙雲的帽子戴在了關羽的身上,給諸葛亮穿上了草薙京的夾克衫,不但給視覺上一定的衝擊,更豐富了連招的趣味性。每一個角色都可以切換性別,不知火舞突然變成了男性也許會有一種特殊的反差萌。
最後一點:遊戲在競技之餘也給很多娛樂玩家提供了休閑交友的場所,特殊的廣場玩法,小窩玩法,加上萌萌的角色模型也吸引了很多女性玩家的光顧。
說完遊戲特色,再說一下遊戲模式:
基本的遊戲模式分為:團隊競技模式、俘虜模式、懷舊模式、魔王模式、BOSS車輪戰,以及特殊的排位賽。
團隊競技模式就是對戰的雙方分為紅藍兩方,每一方最多8位隊員進行混戰,每個隊員在初始狀態下都有一定的血條,我方戰死一名隊員,對方得到相應的分數,之後戰死的隊員會滿血複活繼續參戰,人數少的一方會得到相應比例的攻擊、防禦以及技能減CD的加成,最先獲得100分的隊伍取得勝利。
俘虜模式的規則大致相同,唯一不同的是,俘虜模式HP歸零裝備全部被打掉之後不會戰死,而是變成被繩索捆綁的俘虜,俘虜可以緩慢的自由移動,如果隊友搶救及時,俘虜獲救後撿到還未消失的裝備還能有一定的戰鬥力;把對方全部俘虜則取得本局勝利,BO3賽製。
懷舊模式就是隻能穿戴英雄原裝的俘虜模式。
魔王和BOSS車輪戰都是副本戰鬥,很多玩家一起參與通關打倒BOSS並得到獎勵。不同的是,魔王模式隻能支持四個人一起進入副本,而BOSS車輪戰是16人一起推倒魔王的遊戲。
最後要說到排位賽了,排位賽分為單人排位和三人排位。都是采用俘虜模式進行的BO3比賽,獲勝方會得到相應的RANK分,RANK分到達一定量會晉級,RANK等級決定了每個賽季的獎勵。每個賽季的最後,三人排位還會舉行最終的大會決賽,通過海選打入決賽圈的32支隊伍將在這裏決出最後的冠軍,冠軍將獲得豐厚的裝備以及角色獎勵。
傳承了《Lost-saga》的遊戲風格,《Lost-saga-Holographic-reality》——《王牌對決全息版》則是在老版遊戲的基礎上做出了裏程碑式的革新。它放棄了傳統的鍵盤鼠標操作,取而帶之的是通過華夏國X易公司開發的虛擬遊戲頭盔,使玩家們真正的進入虛擬世界,化身為其中的一個個英雄,在一張張豐富多彩的地圖上要以第一視角展開緊張激烈的戰鬥。
試想哪個玩家少年時不曾懷揣過親手揮舞刀劍,快意恩仇,再與美人邂逅,一起馳騁江湖的夢想。全息投影的創新使這一切都變為了現實。
於是,當這個遊戲宣布開服的時候,全球便有數以億計的玩家懷著激動地心情投入其中。為了緩解服務器的壓力,全球以南北半球為準,分為了傳奇之石和時空之門兩個大區,每個區的名字都能喚起一陣親切無比的回憶。
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