攻擊可以躲開,我嘴角一勾,那麼這種遲鈍的怪就不可能碰得了我。雖然這是第一次玩這種虛擬遊戲,不過對於怎麼躲開攻擊我早有心得,加上平時也鍛煉身體,要躲開很簡單。一頭野豬掛了係統的提示音響起。“叮,擊殺野豬,越兩級殺怪,獲得25%的額外經驗加成,你共計獲得56點經驗。“

殺一頭野豬經驗條上漲了近四分之一,看來這個地方練級應該不錯。地上野豬的屍體旁多了一件裝備,看來運氣相當不錯第一個怪就出貨了。“野豬帽普通防禦8,生命值+50。需求:無“我立即裝備上還不錯,就是頭上多一個帶有豬鼻的帽子和身上一件破舊的衣服看起來很奇怪。旁邊的哥們剛剛笑出聲便被刷新出來的兩頭野豬送回老家了。

幹的不錯,嗯想把我也送回去?兩頭野豬同時衝鋒,我一個側跳閃過然後進入潛行。刺客就應該有刺客的打法,偷襲的傷害要比想騎士一樣硬扛更好。什麼是技術,在我看來就是充分發揮職業的特色,而刺客的技術就要有耐心,等對方露出破綻,在進行擊殺。

“-51“剛才的戰鬥中我已經找到了野豬的弱點,一個鮮紅色傷害冒出,野豬慘叫一聲,身體晃動中又被我擊中要害“-48“另一頭看見同伴被打立即衝上前幫忙,我一個側移,利用野豬的身體擋住了攻擊。待兩頭野豬回過神我已發動潛行再次消失。

利用這種方法輕鬆殺死了一頭後,我又用閃躲的方法殺掉另一頭。潛行的發動消耗與完成度有關,完成度越高,消耗越小。利用潛行殺怪很輕鬆,但消耗還是不能長久地殺下去。第七頭野豬倒下魔法也空了,一次麵對兩頭野豬是可以,就是太慢了。

第一級隻殺了四個野豬便升了,升級有三個屬性點可分配其它屬性有0~2點的增幅,攻防,生命值,魔法值有少許變化。技能並沒有傷害的計算,具體的傷害似乎與很多因素有關,比如說完成第,攻擊的部位甚至是出手動作有關。

“叮,你已升到2級,獲得可分配屬性點3。“差不多殺了二十頭野豬終於升級了,任務早已完成而現在再殺野豬經驗值對於升級來說已是很少,得換地點了。

狼刷新區域在野豬不遠處,隻有幾個小隊在殺。“狼等級5生命值1200魔法值500攻擊力50~80防禦力20技能:狂暴爪擊。狂暴爪擊:激發體內的魔力使攻擊附帶魔力大幅度提高攻擊力,持續10秒,冷卻30秒。“

在旁邊看了一下,當狼開啟技能後幾乎一擊把一個半血的戰士送回老家,而且它們似乎有仇恨連鎖,打一頭,另一頭在遠離的也走上前。看樣子單殺是挺難的。

“嘿,兄弟做任務吧,要不要組隊,出裝備後溜點分配,有那個部位的裝備的不參與。“一個小隊的騎士看到我後道。看他的隊伍隻有三人,引一頭狼然後全部上前圍攻,什麼走位,閃避動作都沒有。“來不來?跑兩次屍就可以完成任務。“前期死亡沒有懲罰不過複活要時間。

“好。“我剛回答完,那個引怪的刺客被刷新出來的狼擋住,然後回老家了。