又向前走了一兩分鍾之後,終於沒有了多少玩家的影子,有也是幾個在挑戰野豬的高端玩家吧。
不過怪物也強的可怕。基本三下就能讓玩家回城了。
對於冷幽來說這隻是小菜一碟。如果連這幾隻小怪都解決不了那以後還打什麼boss。直接換一個人來做主角算了。
【普通野豬】
血量150.等級3.
技能:無。
(這是一隻普通的野豬,你可以試著把他宰了吃肉,哦,忘了玩家是吃不了怪物肉的。)
看到這點評瞬間了尿了。這程序設計員真是腦子秀逗了把,
-6
-24
-7
-20
-33
.....
終於野豬也化作一團白光消失了。
【得到經驗15.】
。。
恩,經驗還是不錯的,
‘慢慢打完14隻就升到三級了,到時候可以去找找看有沒有小boss了。畢竟光是這樣也太沒有意思了。那麼這遊戲毫無樂趣可言,沒有奇遇怎麼追的上那麼‘高端’玩家呢’冷幽心裏想到,
於是他繼續發揮著他打怪專業戶的潛質愉快著刷著怪。
【叮。恭喜您升至三級。您當前有10點屬性點可以分配。】
是的,他升到兩級的時候沒有加屬性。到了第三級才加。
於是他的屬性變成了
【冷幽,】
職業:術士。
等級:3
經驗:20/300
技能:無。
血量;300/300(等級*等級100)
精神100(精神低於20將無法進行遊戲。)
(每一級增加5點自由分配屬性,有時隱藏任務也可獎勵屬性點)
靈力11(靈力的數值)
韌性3(抵抗控製的時間)
防禦5(受到傷害的減免)
敏捷10(決定敵人的命中率和速度)
加點方式2靈、1防、2敏捷、
背包,小血瓶*2(回複生命50點。)
銅幣175.(遊戲裏金錢計算。100:1。銅幣、銀幣、金幣。)
RMB1000:1金.是的.1000RMB才一個金幣。遊戲金幣簡直和現實聯邦貨幣成了超級比例。這對於那些職業玩家來說是一個好消息。(中期開啟金幣和現實聯邦貨幣兌換。也許會有貶值,具體的看係統調整。)
他現在的靈力已經有11點了。(ps:靈力不是力量。隻是靈術的強度。比如你普通攻擊是不會有靈術傷害的。所以沒有技能的時候加靈術是無關力量攻擊的,。這就是剛開始戰士比較順風的原因。戰士從一開始就是以力量來計算的。所以前期戰士比其餘的兩個職業好玩一點。中期就是法師了。群體技能一出,練級勢不可擋。術士的練級性最慢,但他的職業注定他比其餘的兩種更加難纏。)
回到村裏加了任務之後他加起來總共225個銅幣了,的確少的可憐。不過在初期這樣也算不錯了,總比那些隻有100多點的人好點吧。
找到了技能使者。
【來自遠方的客人。您願意支付150銅幣來學習您的第一本技能麼?】
【是/否】
‘是的,我願意。’冷幽支付了150銅幣之後得到了第一本技能書。
【施毒術】
ps:這是術士的第一個技能,讓你的對手在不知不覺死於你種的毒把。不過前提是你得有一把毒粉。
學習完了之後冷幽花了20個銅幣買了買一包毒粉之後冷幽就有跑去村口哪裏接任務了。(新手村沒有隱藏任務的。隻有到了主城和其餘的城市才有。)