張達的zvp其實並不像他自己說的那樣不堪,至少在整個藍鳥俱樂部的選手中,他的zvp水平是數一數二的,但剛才看了古欣的比賽之後,他也沒有十足的把握打贏她,所以還未下場之前便已經將準備好的台詞說了一遍。狹路相逢勇者勝,如果連戰勝對手的自信都沒有,那麼這場比賽也不用打了。
張達選擇的地圖是一塊很奇葩的地圖,叫做偉大的航路,這塊沙漠地圖和其他地圖沒什麼兩樣,唯一的特點就是資源點多,而且在地圖中央有一條四通八達,占據了整張地圖接近三分之一的通道,作為大規模交戰時的戰場。
這張地圖在比賽時使用的次數雖多,但都是用於戰隊聯賽,個人聯賽是不會出現這張地圖的,因為有人曾經說過,在這張地圖上zvp,神族是沒得打的,所以就算是戰隊聯賽,也基本都不會在這個地圖上上神族,所以張達選擇這塊地圖的意圖也是顯而易見了。
古欣使用的戰術很簡單,前置雙兵營rush,這種一旦失敗就沒有任何回旋餘地的戰術是相當犀利的,特別針對的就是前期12d外雙開局的蟲族,因為蟲族隻要稍微一點點操作失誤,便會直接被這種野蠻暴力的打法直接打死,再無別的可能。而張達的開局卻正是12d外雙。
當古欣的第一個農民來到對手家中的時候,就開始不停的稍微對手挖礦的農民,並且一連阻止了兩次對手放下血池,雖然張達也算是有著頂尖操作水平的選手了,但卻拿古欣這個滑溜的如同泥鰍一般的農民沒有絲毫辦法,對方根本不與他的農民做正麵接觸,一旦蟲族農民有合圍包夾的趨勢,神族農民便遠遠逃開,讓張達恨得牙癢癢的,無奈之下用了兩個農民才放下血池,但卻已經比正常的血池放下時間晚了整整十多秒鍾。而這十多秒鍾卻足夠古欣造在外麵的兵營中生產出來的狂熱走到他的分基地了。
一個選手初期除了偵查之外最重要的還有一點,那就是危機感,這種光靠練習無法提高的感覺在初期異常重要。記得以前的人族天王flash對陣當時stx戰隊的當家花旦,有著腦蟲之稱的calm,當時flash在偵查被對手全麵封堵的情況下,在對手準備地刺一波的情況下,如同開圖作弊一般一連補下了三個地堡,從而讓calm的搏命一波無功而返,幫助kt戰隊贏下了一場關鍵的比賽。而賽後采訪flash時就問道:“你當時地圖上除了自己的基地,外麵是一片漆黑,你是怎麼知道對手要地刺一波的?”而flash的回答很簡單:“其實我並不知道對手的戰術,我隻是覺得他要一波了。”這就是危機感,有著強烈危機感的選手才是最好的選手,才可以在沒有偵查到對手的意圖的情況下防住對手的大招,星際就是這樣,除了自己眼睛看到的,感覺也是很重要的。
而張達此時也似乎感覺到了什麼,飛在半路的宿主改變方向,往地圖正中飛去。同時拉出一個農民開始追殺神族農民,他有一種不好的預感,對手似乎是要出大招了。
就在這個時候古欣的第一個狂熱走兵營中走出,接著毫無停頓地衝向蟲族分基地。這個時候張達的血池起碼還要接近二十秒鍾的時間才能造好,再加上製造小狗所需要的二十秒時間,也就是說他在接近一分鍾之內是沒有任何戰鬥單位的,唯一的抵抗力量就是正在采集水晶的一隊農民。
古欣的農民在躲避蟲族農民追趕的同時,也在張達分基地旁放下了一個水晶,這個動作就是很直接的rush的訊號了。此時藍鳥隊員們都是一臉緊張地看著張達操作,他們都十分清楚張達目前的確有一點點危險了,如果對手是一般人,他們根本不會懷疑張達是否能夠守住這次rush,但他的對手是古欣,這個在仙女座上完美擊敗了他們的人族的女孩子。
陳峰和丁俊也是雙眼死死盯住古欣的屏幕,雖然他們不清楚為什麼她會在如此重要的一局比賽上使用如此極端rush,但他們此刻除了相信古欣之外別無選擇了。
但謝雨嵐仍是一臉淡淡地微笑,古欣的操作他十分清楚,蟲族遠遠不是他們所看到的隻是有點危險而已,而是基本已經注定要被這一波極限的rush打死了,原因很簡單,古欣前期加大量的操作放在那個農民身上,使得張達的血池血池放下時間晚了十多秒,這十多秒是可以讓古欣第二波的兩個狂熱走到他分基地的時間,三個狂熱和一個農民根本不是蟲族最初的八條小狗能抗衡的,更何況古欣還有一個正在建造中的盔甲電池,這個簡單的科技建築在使用得當的情況下可以讓蟲族無法殺死古欣的哪怕是一個狂熱者。