辦法我已經想到了,現在就是實行了,不斷的看著周圍尋找實行計劃的場地。
看到不遠處有個樹林,於是我躲開熊怪把熊怪引了過去,不斷的用初級的技能滑步奔跑著,來到樹林我也沒有立馬休息下來,雖然說體力槽上的體力可以在幾息中恢複過來,但是走動幾步也可以恢複,現在的情況走動遠比停下來休息的好,加上「TheSwordAndTheworld劍與世界」遊戲的設計,我也沒必要做出常人的行動停下休息,於是繼續向樹林深處跑,樹林越到裏麵越密集。
扭頭看向後麵的BOSS熊怪,果然和自己想得一樣被樹木阻礙了動作使動作變的很遲緩起來,跑了會現在我不擔心打不過BOSS熊怪,既然已經有辦法擊殺BOSS熊怪了,我就不打算逃走了,打算拿去係統說的特殊獎勵和特殊任務,心想到底會給什麼東西和給我什麼特殊任務。
既然不跑了我一邊在樹林中竄跑一邊暴露自己的蹤跡給熊怪,眼看差不多了周圍的樹木很密集了。
“就這裏了”四下看了一下樹於樹之間的距離我點了點頭,然等著BOSS熊怪過來。
就在BOSS熊怪快到得時候,我躲到了一顆剛好可以隱藏我身形的樹後,打算用SL大法跟BOSS熊怪死耗跟它耍賴,SL大法又稱“存/讀大法”“耍/賴大法”,sl即save/load的簡稱,在某些存在亂數/隨即數的遊戲中,通過不斷的存檔讀檔可以達到玩家預期的結果.就是不斷saveload來保持遊戲進度的完美。
但是既然是耍賴,現在的情況我也稱為SL大法(耍賴大法),於是我一邊隱藏身形一邊給BOSS熊怪重擊,一來二去我終於把BOSS熊怪耗掉了一排血,還好BOSS熊怪級別不高,設計也就三排血,不過光是一排血我估了下時間差不多用去了我半個小時的時間,心想這樣下去不是辦法,看著BOSS熊怪身上那一道一道的白痕,這個家夥皮太厚了。
在被我打掉一排血的BOSS熊怪也變的更加狂暴起來,因為現在是見東西就攻,周圍的一些樹木已經被它給推到了,不像開始三排血的時候隻是實在過不去了才推倒樹木,“這樣下去不行”心想如果在這樣破壞藏身的地方都沒了雖然這些樹木會在數據刷新的時候長出來,但是還是會有一定的時間,這樣耗下去不知道要到什麼時候,加上既然打掉它一排血就會變的狂暴不知道剩下最後一排血的時候這隻BOSS熊怪會還有什麼變化。
於是腦子中不斷的轉動想著解決的辦法,一邊想一邊躲藏給予BOSS熊怪重擊,一分一秒都不浪費,腦子中記得在「TheSwordAndTheworld劍與世界」的官網公告欄上設計者水木軒這樣說過,在「TheSwordAndTheworld劍與世界」中如果玩家遇到一些不能殺死或者難纏的怪物、BOSS,那麼我可以先給大家說一個辦法,就是在「TheSwordAndTheworld劍與世界」中設計有破壞這個模式,所謂的破壞就是打擊怪物或者BOSS身上的某個部位或者裝甲,讓其失去功能,至於如何破壞和破壞點在哪裏玩家們自己找吧,另外破壞的怪物或者BOSS會掉很好的材料或者道具、裝備。
“破壞”我嘀咕了下,或許可以試試,於是我抱著嚐試的心態試試,幾次部位的攻擊都沒有把BOSS熊怪的身上或者裝甲給弄成所謂的破壞,於是我躲在樹後。
“在想想,到底該如何才能破壞”鄒著眉(「TheSwordAndTheworld劍與世界」中設計表情係統)想了下,既然這個遊戲是仿真的虛擬實境遊戲,那麼也許我可以用常識來試試,於是我握著劍繼續對著BOSS熊怪的部位和盔甲攻擊過去,這次不是單單的打擊了,我瞄準了BOSS熊怪盔甲的鏈接處,果然一下就被我破壞了,係統彈出了提示‘破壞成功’,閃到一邊高興了下。
“繼續,嗬”堅毅的笑了笑,然後繼續攻擊BOSS熊怪盔甲的鏈接點,幾次下來,係統終於提示BOSS熊怪全身裝甲被破壞防禦力大減(其實在第一次破壞的時候防禦力就開始變弱了),看了一下BOSS熊怪的血現在還有一格半的血在BOSS熊怪的血槽裏,心想這樣下去可行了。
於是繼續打遊擊用SL大法耍賴打擊BOSS熊怪,沒一會BOSS熊怪就省一格血了(防禦大減麼),也如此變的更加狂暴起來,我自己也被BOSS熊怪重擊了幾次,幾次差點掛到,裝備也被BOSS熊怪打爛了就和一個穿著破爛盔甲的傷兵一樣,雖然說這樣的造型我不介意但是和BOSS熊怪一樣防禦大減可是感覺有些承受不了,還好的是我在來刷怪練級的時候買了藥水瓶和修理工具,在「TheSwordAndTheworld劍與世界」中有味覺係統,設計者水木軒還暴露在「TheSwordAndTheworld劍與世界」中可以吃到自己想不到得食物口味,所以這藥水也有一種特殊的味道,雖然喝起來和喝水差不多但是那味道還是有點怪怪的那裏怪說不出來,修理裝備呢隻是那修理工具的在裝備上敲上幾錘就會修好,「TheSwordAndTheworld劍與世界」減少了一些沒必要的動作和細節。