第7章 【7】先贏一籌(1 / 2)

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從總體上來說,《英雄史詩》的可玩性還是相當高的。

在現如今,網絡遊戲幾乎可以媲美一種文化的今天,《英雄史詩》評什麼能在前世吸引全球八成以上遊戲玩家的眼球。

憑的就是超一流的遊戲設定,流暢的畫麵以及多種多樣的各式玩法。

《英雄史詩》總的來說,有兩款模式可供玩家們選擇,一種是遊戲初期的RPG模式,而另外一種,正是傳統意義上的英雄模式。

在遊戲初期,供玩家選擇的人物有十多種,甚至陣營都有三個之多。

代表邪惡勢力的混亂陣營,夾縫求存的中立陣營,以及象征正義的守序陣營。

遊戲中開設有四大主要職業,戰士係,盜賊係,輔助係,和法術係。而這四大主係列職業在人物等級達到20級一轉之後,又分為八大進階職業:

戰士係可以轉職為勇士和騎士,盜賊係可以轉職為弓手和刺客,輔助係轉為祭司和主教,法術係分為巫師和元素法師。

而隨著玩家等級到了40級二轉之後,這八大職業又可以再次進行專注職業。

勇士可以轉職為狂戰士和金剛戰士,騎士可以轉職為聖騎士和黑暗騎士;弓手可以轉職為獵人和遊俠,刺客可以轉職為殺手和暗夜影者;祭司可以轉職為神聖牧師和暗影牧師,主教轉為審判者和薩滿主教;巫師轉職為控法者和亡靈巫師,元素法師則轉職元素操控者和自然大師。

當然,《英雄史詩》的主要玩點還是在玩家的RPG等級達到60級三轉之後,也就是所謂的英雄轉職。

到時候,狂戰士將會進階成為野蠻人,金剛戰士則進階為行星人。聖騎士會進階成為英雄騎士,黑暗騎士則轉職為狂魔。獵人進階為馴獸師,遊俠進階為德魯伊。殺手進階成為浪人,暗影者則被定義為異教徒,神聖牧師去掉神聖,暗影牧師會進階術士,審判者進階成領主,薩滿主教進階為戰鬥巫師,控法者進階魔法師,亡靈巫師則對應女巫。元素操控著隻是變為元素魔法師,而自然大師,則會最終進階為煉金術士。

是以,除了亡靈族的英雄無法通過轉職所獲得之外,餘者無不是一一對應。

當然,這也並不是說,玩家在轉職成為英雄,進入戰略地圖之後,就可以放棄另外一種模式。

遊戲公司之所以花費浩大心力來設置兩款遊戲模式,並非是無的放矢,它們是相輔相成的。

雖然兩種等級的角色最終等級都是在120級。但依舊各有各的玩法。英雄模式先不考慮,單說RPG模式。

在前一世的服戰,各種職業聯賽,以及由官方所組織的各種正規賽季。統統都需要玩家們在RPG模式下進行的。

在前一世,從S1到S3賽季,韓文韜都有參加過,經驗可謂十分豐富。

《英雄史詩》官方公布今日十二點準時開啟,而韓文韜則在早晨不到九點就坐在了電腦前。他這樣做,當然是有原因的。

遊戲將會提前開放VIP玩家注冊,而前十名注冊VIP的玩家將會獲得享受終身VIP的資格,也就是最高等級的權限,在遊戲中,會在玩家名字的前綴掛上鑽,當然,這些是可以隱藏的。

而《英雄史詩》中角色VIP則分為高級VIP,和初級VIP兩種,九個等級,初V是一到六級,高V則是七到九級。

除了鑽石V將享受到所有特權之外,根據級別的差異,享受的特權當然也是不同的。

當然,這些權限並不會太過影響到遊戲的平衡,自掘墳墓之類的事情精明如遊戲公司,絕對不會做。

韓文韜在前世,比其他玩家晚了一個多月才進入的《英雄史詩》,關於終身VIP權限的事情,也是在後來的一個朋友口中得知的。

當然,具體時間他記不得了,因此,他才從九點過後,每過一分鍾,就刷一次網頁。

這種狀態已經持續了一個小時又二十五分鍾了。換做是別人或許早就開始厭煩,但偏偏韓文韜卻刷的津津有味,樂此不疲。

在前世,韓文韜錯過了實在太多,雖然在後來,他憑著不解的努力,逐漸有趨於成為頂尖玩家的趨勢,但今世重新來過,他勢必要把一切做到最好。

昨晚上,他睡得很晚,就是努力把腦海中的一些遊戲攻略,以及一些心得體會統統的從頭到尾的整理了一遍,終身VIP的策略當然就是其中之一。

一次性充值隻需兩萬信用點,折合成RMB也就兩千左右的樣子。簡直就是超級劃算啊。

要知道,在四年後,玩家們要想維持高V的特權,那都是要按著周消費額來計算的。並且消費來說將遠遠不止這個數。