海邊的冷風呼呼作響,吹的前方的迷霧一陣陣劇烈的搖晃。一排排彷若利劍的冷杉與鬆樹,筆直的矗立著,迷迷蒙蒙,若隱若現,冷冽的空氣中,似乎彌漫著一股風雨欲來的殺機。
“叮”隨著一聲清脆的聲響,打斷了剛剛將左腿邁入針葉林的李浩。
“你即將踏入藏劍島,是否觸發劇情任務?”係統那冰冷的聲音,突然在李浩的耳邊響起。
“是”李浩回答的斬釘截鐵,毫不猶豫,甚至連思考都未曾思考過。何為劇情任務?玩過遊戲的人都知道,所謂的劇情任務,就是由很多個擁有連續性的單一任務所組成的。一般的劇情任務都代表著豐富的經驗,大量的金錢,稀有的裝備,和意想不到的寶物。
係統:“任務一,擊敗凶猛的藏劍鼠。”
係統的話音剛落,一道黑影猛的從滿是迷霧的劍林中竄出,凶狠的撲向了李浩,看樣子,似是遇到了不共戴天的仇人。
再世為人的李浩,雖然曾經的修為不在了,曾經的功法也還未曾得到。但作為一名曾經的高手,有過無數實戰經驗的高手,他的意識還在!
撇見一抹鋒利的牙齒似匕首一樣朝自己劃來,李浩隻是迅速的起手,轉身,擒拿,三個簡單的動作,不但輕鬆的避開了黑影的撕咬,更是在錯身的霎那,右手緊緊的的扣住了黑影的脖子,又一個麻利的轉身,借著旋轉的力道,順勢將黑影丟了出去。
嘭
一身巨響,黑影狠狠的撞在了一顆巨大的鬆樹上,帶起嘩嘩的一片劇烈的晃動,大樹輕微的呻吟了二下,又不聲不響的沉寂了下去。幾顆碩大的鬆子迅速的落了下來,砸在了倒黴的黑影頭上。
李浩定眼一看,隻見一隻肥碩的鬆樹,正手腳抽泣的倒在大樹下,一副死不瞑目的樣子。黑色的毛皮,銳利的尖爪,加上一口閃著寒光,形似匕首的利齒,,無不顯示著它的身份:藏劍鼠
《紅塵》裏的角色,一開始,都隻有普通成年人的力量,在現實中,靈活多變的鬆鼠,別說擊敗了,連抓都抓不住!更別說是比鬆樹還要凶狠的藏劍鼠了。
看著倒在地上的藏劍鼠,李浩不禁感慨萬千。上一世,連隻雞都未曾殺過的他,如何是藏劍鼠的對手?在被慘虐半個小時,身負重傷之後,李浩憑著骨子裏的那股狠勁,不要命的抱著那肥碩的藏劍鼠,不顧一切的死命撕咬,竟活生生的將它給咬死了!那一次,渾身鮮血淋漓的李浩,休息了足足大半天的功夫,身體才算恢複過來!
“叮”係統的聲音,又一次在寂靜的林邊響起,“恭喜玩家東方無極完成任務一,擊敗凶猛的藏劍鼠!戰鬥評定等級B,獲得100點道行。開啟任務二,擊敗十隻藏劍鼠!”
李浩知道,道行是以後修煉高等秘籍,突破一次又一次瓶頸,所必需要的數值。365點道行即為一天的道行,365天道行即為一年道行。
道行很重要,初次修煉真氣,真氣境界達到頂峰,如果道行不夠一年,是並不能踏入練氣一層的!也就意味著,如果道行不夠,隻能處處低人一等。至於戰鬥評定等級,則是係統判定玩家與怪物實力懸殊時,玩家在戰鬥中的表現,依次評定為SABC四等。C等最低,可獲得當前道行值乘以2的獎勵,S等最高,可獲得當前所獲道行值乘以100的獎勵。
一隻藏劍鼠隻有10點道行值,加上B等所獲的乘以10獎勵,所以是100點道行值。一般的劇情任務,一開始是沒有獎勵的,獎勵隻有玩家把任務做完以後,才會獲得!
看到這,李浩不禁又一次感慨,重生果然是最大的BUG啊!上一世自己累死累活,以一命換一命的方式,曆盡千辛萬苦,才能艱難的殺死一隻藏劍鼠,而且未獲得任何的戰鬥評定獎勵,這一世,自己隻是稍稍動了動手,就能不費吹灰之力的秒殺藏劍鼠,還得到一個B的評價!
壓下心中激動的心情,李浩查看了一下藏劍鼠掉落的物品:一張完整的鬆鼠皮,一顆銳利的尖牙,以及幾顆鬆子……雖然對於藏劍鼠掉落的物品有些不滿,可李浩也沒有任何辦法。畢竟,在《紅塵》中,怪物隻會掉落一些隨身攜帶的物品。你並不能指望一隻鬆鼠,會掉出根本不可能出現在它身上的銀兩,裝備什麼的!不過,藏劍鼠身上掉落的材料,是可以換成道行或者打造成裝備的!!
收拾好包裹裏的物品之後,李浩繼續踏上了前方滿是的迷霧的針葉林……
狡猾的山貓,是唐前村外最長見的怪物。在這裏,並不會發生人多怪少的現象,畢竟,《紅塵》中,野獸比現實中的那些所謂的野貓山貓還要來的凶猛,它們的本能比較單一,一旦發現陌生的人類之後,會立馬衝上去,不顧一切的發動攻擊。