這次同塞德裏克的戰鬥令她充分意識到自己的不足。
一旦被近身,她的優勢盡無。如果不是靠著風行術,估計沒有幾招,她就被塞德裏克那把重重的劍斬殺了。
所以,她要麼兌換一套近身技能,要麼令敵人永遠無法近身!
前者預示著她需要很長一段時間來轉變自己的戰鬥方式,而且近戰遠程,總是無法永遠兼顧的一個難題,並不如後者來的容易。
所以,係統可供兌換的B級技能中,九轉劍訣也就成了最好的選擇。
安妮抿抿嘴,盯著麵板,思索起來。
九轉劍訣共有十招,其中有幾招是普通攻擊,會在敵人的身上產生一個名為“九轉”的氣勁。九轉劍訣中的每一招幾乎都是圍繞著這個氣勁展開的。
而有一些招式,產生的供給量並不多,但特別的是,它們都會令敵人產生不同的負麵效果。也就是網遊中所說的DEBUFF。比如說減速、定身、眩暈、封脈等。減速可以令對方速度降低,會根據身上的“九轉”氣勁的層數不同,減弱的速度程度也略有不同。
還有幾招簡直就是為她量身打造的——將身旁的敵人擊退、擊飛,瞬間移動到指定位置,快讀躲開敵人追擊技能的疾退等等。
當然,這個劍法並非萬能。首先,在使用這些招式時也會消耗九轉氣勁。如果本身積累的九轉氣勁不夠,這些特殊的招式是無法施展的。除了劍訣中有兩招是普通的劍招攻擊,剩下的技能隻能給敵人上點DEBUFF或者躲避敵人的貼身攻擊,帶來的攻擊效果並不高。
此外,劍訣不可能不具有攻擊型,九轉劍訣的最後一招名為“歸一”,施展之後會瞬間令敵人身上的“九轉”氣勁自爆,給敵人造成巨大的傷害。敵人身上的“九轉”氣勁層數越多,所造成的傷害也就越大。
她看了眼“歸一”這招的法術攻擊,又算了算“九轉”層數疊加後造成的額外攻擊,加起來,頓時被那個數字驚得一呆。
這麼可怕的攻擊效果,一定有限製。
果然,安妮繼續看技能描述,發現不但“歸一”技能的蓄力時間比較長,而且“九轉”氣勁理論上可以無限疊加,但實際上,氣勁經過一段時間後會消失,如果在這段時間內沒有繼續疊加“九轉”,那麼再次施展劍訣,就必須從頭開始了。
而且,就算真的有個站樁的對手在麵前,在他身上疊加的氣勁過多,再給他身上繼續疊加的話,也可能會抵消掉舊的氣勁。
如果不加限製地一直往敵人的身上疊加“九轉”,可能的情況是不但“九轉”層數上升越來越慢,而且還消除了原先給敵人上的一些DEBUFF。
所以,如何給敵人上九轉,怎麼正確應用那些控製技能,以及在恰當的實際使用“歸一”,就構成了使用九轉劍訣的基本使用條件。
安妮考慮了一下,最終決定向係統兌換了九轉劍訣。
新的劍訣兌換完畢,技能欄中又多了一項層數為0,熟練度為0的新技能,原先過兩萬的任務積分頓時削減成十分可憐的四位數。
經曆了一天一夜的戰鬥,安妮已經十分勞累,即使麵對這兩顆零蛋各種心癢難耐,但考慮了一下自己的小身板,她還是滿含不甘地躺下休息。
耳邊還能隱約聽到門外洛克叔叔與瑪麗安嬸嬸在壓著聲音的說話聲,她支著眼皮發了會兒呆,最終不知不覺地睡了過去。
……
教會中一致決定將這件事情上報給上級教會進行處理。
不過,要等到上級教會的回複,可能需要好一段時間了。
這個大陸地廣人稀,大部分都是荒無人煙的森林、沼澤與山脈。作為大陸上一個平凡無奇的小村莊,維特村同它最近的繁華大城市之間的路程並不短。快馬加鞭地去趕路,少說也要十幾二十天。