第2章 “天下公測”(1 / 2)

自從韓鬆過來後,林瀟悠閑了很多,這天早上剛從樓上下來,發現網吧氣氛鬧哄哄的,仔細一聽,一個讓他也略微吃驚的消息傳了出來,

“知道嗎!天下馬上就要公測了,下午兩點就關閉服務器。”

“什麼?真的假的?不會是有人造謠吧!”

“真的!我剛去官網看了,有些期待啊,不知道具體情況如何?”

天下是一款由亞洲第一集團華龍集團八年前投入到市場內測的網遊,它打破了其他網遊的常規,不支持任何充值功能,遊戲裏的唯一貨幣就是遊戲幣,天下官方隻提供一個遊戲幣與現金的交易平台,平台的每次交易收取少量的手續費,並且承諾不會出現任何非玩家獲得的遊戲幣,僅僅這一條就獲得大量玩家的支持,遊戲本身的製作也是吸引了大量玩家的眼球,譬如,它取消了傳統的任務模式,改為隨機觸發任務和卷軸任務,每一個任務都是非常難得的,遊戲地圖會隨時刷新各種任務NPC,任務分多人任務和單人任務,並且遊戲裏還會出現各種傳送門,踏進傳送門會傳到相應等級的特殊地圖,這類地圖的爆率比普通地圖爆率要高。

遊戲裏有六大主職業,分別是盜賊(隱身係和戰鬥係)、法師(元素係和時空係)、戰士(狂暴係和盾防係)、騎士(光明係和黑暗係)、射手(追蹤係和遊走係)、牧師(祝福係和詛咒係),每個主職業分為兩個支係,每個支係的玩法截然不同,每個主職業會有主屬性攻擊加成,並且選擇支後主屬性會有一些特殊的加成,隻要到了10級就可以學習技能選擇分支,當然選擇之後是不可更改的,30級可完成任務進行一轉,60級二轉,100級三轉,每次專職成功可獲得職業稱號,還有屬性會大量提升。

遊戲內角色屬性有五種,力量(影響人物攻擊力)、敏捷(影響人物移動速度和攻擊速度)、智慧(影響人物法術傷害)、體質(影響人物防禦和血量)、精神(影響人物法力值和感知),感知是天下裏麵一種比較特殊的屬性,顧名思義,就是察覺隱身的屬性,當感知足夠的話,如果非隊友隱身靠近自己的時候,係統就會提示,這個時候就需要你自己去發現別人的隱身破綻了,人物起始屬性為10,每次升級所有屬性會增加一點,還會獲得5點自由分配的屬性點。

遊戲內的裝備品級依次是白色、綠色、藍色、紫色、粉色(傳說)、橙色(史詩)、金色(神器),這七種顏色對應遊戲內的七種品級的怪物,藍色以上的就是BOSS了,比如藍色BOSS身邊會有藍色光環,其他的也一樣,相應顏色的BOSS爆相應的裝備,也有可能爆出一、兩件高一色的裝備,遊戲裏的爆率極低。

還有就是技能的係統了,沒人最多三十種技能(武器附帶技能和金錢技能不算在其中),每升五級可以去技能導師那裏學習三個技能,一直到25級截止,另外每次完成轉職會獲得一個特有的轉職技能,至於其他的技能是可以用技能書學習的,升級技能則需要去職業導師那裏花技能點升級,人物每升一級可以獲得一個技能點,技能滿級是10級,至於其他的技能點則是通過任務獲得,和一些隱藏副本首殺獲得。