聽到係統提示蘭君的臉上閃過一絲笑意,隨後單手握拳放在胸口,“為了森林的和平,我必視死如歸”說話間手中長劍揮舞,將原本狹窄的洞穴擴大幾分。
看到蘭君的表現逐風也不再多說,充滿讚許意味的對蘭君點了點頭,手一揮陣法消失,洞穴恢複原本的模樣。
因為中間等待的時間過長,小隊頻道裏風諾已開始詢問蘭君的位置,悄悄地退出洞穴,蘭君裝作什麼事情都沒有發生一樣繼續打怪,在打怪的時候蘭君有意無意的靠近風諾一行人。
看著這一幕的風諾既然也就沒有追究,她很自然的認為蘭君隻是推進速度快而已,畢竟她還沒有忘記新手村的事情,劍氣龍卷風可不是開玩笑的。
蘭君的實力的確很強,跟他比風諾的隊伍就顯得緩慢,要知道蘭君一個人就能打2-3隻小怪,風諾的隊伍最多隻能拉2隻,這還是風諾本身出手之後,她不出手1隻怪就是極限。
這讓蘭君很無奈,開門任務可不止需要任務物品,還需隊伍推進到峽穀中央,傳送門不是隊長開的話就沒有意義,但是很顯然風諾都沒有準備把隊長交給蘭君的意思。
仔細想了想,蘭君決定使用禦氣劍法.風,因為這技能本身對仙氣的要求就高,再加上上次暮首森林的蘭君用了一次加強版,現在的龍卷風並沒有巨大的聲勢。
與其說是用來殺人的殺招,不如說隻是用來觸發怪物仇恨的群嘲技能,沒有辦法這種技能沒有固定的冷卻,隻看你有沒有力氣施展,你力氣充沛自然威力就大,反之威力就小。
不過蘭君的目的並不是清場,而是要風箏能殺死幾個是幾個,主要目的當然是讓風諾快點到達峽穀中央。風諾一眼就看出蘭君的目的,雖然她對龍卷風的威力表示疑惑,但這並不阻礙她發布命令。
“不要管小怪,直接衝。”
沒有怪物阻攔速度自然就快,不到一分鍾的時間隊伍就已經到達峽穀中央,讓他們沒有想到的是蘭君居然比他們先到,而且傳送門已經打開。
正所謂沒有對比就沒有傷害,之前蘭君的表現就已經傷害到了風諾的手下,現在更是讓風諾懷疑自身實力,捫心自問麵對上百隻小怪,不僅沒有死還比他們快,實力已經不是強大可以形容的。
這不禁讓蘭君在風諾心中的地位再加一分。沒有多說蘭君率先踏入傳送門。
副本和地圖就是不一樣,沒進傳送門的時候峽穀的後半段什麼都沒有,一踏入傳送門,峽穀的後半段就顯得陰森詭異,本來就有些陰暗的峽穀,現在更是變得漆黑,唯一的光源就是空氣中凝聚的妖火。
副本中的怪物也比外麵的要醜,充滿褶皺的麵容讓人以為是幹屍,按理說樹妖就算不是枝葉繁茂葉子碧綠,也不應該是隻有樹幹啊。可偏偏遊戲就是這樣的設計的。這樣的氛圍多少讓風諾心生害怕之情。
別說風諾了其他三人也是一陣雞皮疙瘩,小隊中唯獨蘭君沒有感覺,怎麼說他也是見過世麵的人,一點虛擬小場景還是嚇不到他,哪怕在恐怖十幾二十倍也是一樣。