上手就是一個單體致勝.改,在係統的判定下即使是樹妖這種龐大生物,也被蘭君硬生生打出浮空,一旁的隊友也早從驚訝中恢複,眼見boss被打出浮空,自然也就沒有閑著立刻進入輸出狀態。
他們的攻擊才到蘭君就已經將boss打上高空,就著這時風諾的技能也已經詠唱完畢,如巨蟒般的火蛇衝天而起,直奔boss而去。
要說這單體致勝.改的缺點也不是沒有,那就是在係統判定下隻要力量屬性越少,僵直時間也就越短,在現實中的殺人神技在遊戲裏卻被削弱大半。
空中的樹妖僵直時間早就過了,正在不停揮舞手臂蘭君對抗,這樣下去恐怕傷害最高的第三階段蘭君根本打不出來,雖然蘭君有些失望,不過屬性擺在哪裏他也沒有什麼辦法,如今他能做到把現實中的仙氣轉換到遊戲中就已經是極限了,想要他改屬性是不可能的。
看到那逐漸靠近的火蛇,蘭君心中一喜,之前他一直以為風諾頂多也就是個土豪,操作意識什麼肯定還是小白階段,沒有想到她居然能抓住時機準備控boss,讓蘭君有些刮目相看。
然而他根本不知道,其實之前風諾沒有使用火蛇纏繞,隻是沒有反應過來,要不是係統有魔法蓄力效果,恐怕boss剛妖化玩技能就發出去了。
不管怎麼樣,火蛇纏繞在boss身上,猶如巨蟒獵殺獵物一般死死勒住,讓boss沒有辦法反擊蘭君。看到此景蘭君也沒留手,使用禦氣斬意圖靠擊退效果增加下落傷害。
原本離地還有五米的boss生生被擊退效果打到離地兩米,擊退效果雖然沒有了但是速度可降不下來,而蘭君早已經出現在下方做好準備,他有理由相信第三階段將造成大量傷害。
看到蘭君在地麵等待boss降落,風諾的手下們也猜出個大概,一時間牧師的震蕩術、獵人的陷阱都已經準備就緒,看自己手下這麼賣力,風諾也沒好意思繼續劃水,boss戰和小怪可不一樣,三火球直奔空中boss。
這讓已沒有遠程技能的戰士有些茫然,boss體型雖然大但兩個人接著還是有些擁擠的,更何況這戰士用的是雙手劍,要是和蘭君也一起接boss造成的傷害,肯定不如蘭君一個人高。沒有辦法他隻好在一旁待命。
看到被當做任人宰割的羔羊,boss顯然有些怒氣,樹枝上的樹葉燃起火焰,在空中旋轉蓄力之後向四周飛散,脆弱的樹葉在經過妖氣強化之後猶如鋼鐵般鋒利,打在戰士的雙手劍上發出叮叮的響聲。
一直待機的戰士是躲過一劫,可以一旁的弓沒有躲避開,直接被打死,可見這技能的殺傷力。倒是站的比較遠的牧師和風諾,以及站在boss身下的蘭君沒有收到傷害。
現在正是關鍵時刻,一個隊友的死亡蘭君還不會在意,大不了boss戰結束之後複活就好了。火蛇的光芒越來越弱,boss活動的空間也越來越大。
嘭,束縛住boss的火蛇消失,蘭君瞄準boss身體上半段用力斬出,竟然把boss擊退。