透過地圖提示,夜輝和悠雨站在荒野之地和前進都市的交界處,出現在他們眼前的是波浪起伏的原野,某些不知名的植物鋪滿整個荒野,慘淡灰黃的雜草,毫無生命之綠的色彩,原來遊戲時節設定的是深秋,即將步入冬季。
荒野之地,說它荒是很不恰當的,荒野上還是有很多物件存在的,遠遠望去,很多不知名怪獸的骸骨點綴其中。
其實說是骸骨,還不如說是石骸來得恰當,這些從久遠的過去遺留下來的骨頭們,很明顯的被某種法術處理過了,變成了化石。至於為什麼要這麼做?可能是害怕他們再一次爬起來來吧!因為它們長得實在太像某種巨大的蜥蜴了!
當然這裏不隻有大蜥蜴的骨頭,還有人的,就像夜輝和悠雨麵前的這個,隻剩下半截的頭蓋骨,盯著空洞的眼洞,完全容得下一人進出。如此龐然大物,如今隻剩下一段殘缺的化石頭骨,這是何等的可悲可歎。
腳踩著破敗的雜草,行走在起伏的荒野之地(南部外圍)。
出來這麼久了,居然一個遊戲者也沒遇到,夜輝顯得有些掙紮,不是說人很多嗎?人在那裏?
下意識的看了看身旁的悠雨,想問吧?又有些擔心,怕被扔出去,欲言又止,內心很是糾結的樣子。
在悠雨懷裏的豆豆,則用堅定的眼神肯定著,在離開之前,的確是有很多的玩家。
表麵上看起來很平靜的悠雨,就算再怎麼大大咧咧的,現在也明顯的查覺到了異常,自己掛回去的時候,明明是人山人海的,就算那些莫名其妙鑽出來的怪物再厲害,也不應該啊!
怎麼怪和人都不見了呢?
第三根世界,每一個小區域地圖裏都將至少存在一個食物鏈圈,有三種或三種以上的怪物組成,按照相同比例分布在區域地圖,這也是第三根世界的基本野怪構成。
野怪的刷新設定有別於其他遊戲,每個區域的刷新規則都是相對獨立的。某種怪物領域內的怪物,如果沒有被清理幹淨的話,怪物是不會重新刷新的,而且第二波刷新的怪物,會根據前一波怪物死亡的數據進行針對性強化。簡單的說就是怪物會越刷越厲害,直到達到區域上限為止。
刷怪刷得越快越狠,那麼玩家麵臨的危險也會越來越高,根據生存法則,當某些怪物死亡過多以後,其所在的食物鏈圈內必定會有,另一種怪物進入強製繁殖狀態。
繁殖狀態,是指根據時節更替,怪物獲得的增益狀態,不但可以獲得各種BUFF加成,增加種族數量,還能極大的提高怪物的變異幾率。
強製繁殖,無視時節時間,主動賦予某怪物種群繁殖狀態,刷新時間也急劇縮減,並將觸發怪物群獵。
某個種群的怪物數量增多,那麼一係列的平衡必將被打破,怪物群獵便由此引發。
怪物群獵開始以後,區域將被鎖定,無法在加入其中。該種群將被直接提升到區域上限等級,對該區域內的其餘怪物發起狩獵,並對區域內的遊戲者進行捕殺,此狀態下殺死該怪物可獲得雙倍經驗。
如果該怪物成功狩獵完區域內的其餘怪物,並捕殺完區域內的所有遊戲者,則視為怪物群獵完成,反之,該怪物被全部捕殺完則視為怪物群獵失敗。