呃。我收回前麵說簡單的話,在5層轉地暈頭轉向的我不得不反省自己原來的放鬆,軒轅礦洞5層居然是個迷宮型地圖,剛進入的時候,因為完成任務的急切心理促使我什麼都沒管就直線前進,後來呢,連續衝過差不多二十個同樣的地圖時候,我不得不接受了迷路的事實,安下心來一點一點清理著每個地圖上的兩個可憐的小BOSS,唯一遺憾的是它們都是屬於什麼都不暴的類型,就是經驗稍微高點而已。慢慢地,我經過的地圖開始出現沒有怪物的情況,而且這個現象越來越普遍,當我最終在某個地圖的牆壁上發現了我無聊時候挖出來的一個小坑以後,終於確認了,這個迷宮恐怕不是很大,隻不過所有組成的小地圖都一模一樣所以才能夠長時間困住人而已。想通了這一點,我開始采用最準確也最基本的方法:挖記號。經過一個下午的工作,最終確認整個迷宮是由16個小地圖組成的,再經過半天的摸索,幾乎把所有門都跑了一遍的我最終哭笑不得地發現,下第6層的方法居然是從5層入口右手側的門進去然後再退回那個門就對了。
6層給人的第一感覺仿佛是太平間一樣,雪白的牆壁上隱約可以看出一些隱藏不深的礦石,整個空間都透出一種死寂的感覺,一切都靜悄悄的仿佛連怪物都不存在一樣。我隨手挖下了牆壁上露出的一塊鐵礦,仔細一看,居然是純度62/50的超品質礦。(礦石分5個檔次,係統給出的純度上限為50,純度在0-10之間的為劣質礦石,11-30為中品礦,31-40為高品礦,41-50為極品礦,超過上限的為超品質礦,純度越高的打造或者鑲嵌帶來的屬性會越好,不過,在非任務的情況下,想挖到超品質的礦比挖晶石之心輕鬆不到哪去。)揉揉眼睛,再仔細看看,確實是超品質礦。再挖旁邊一快,純度58/50。。。再挖。。。天那,牆壁裏藏的礦石居然全都是超品質的,這不會是BUG吧,我一邊嘀咕著一邊大肆開挖,不多時間,入口處的通道整個被我
拓寬了一圈。
和上麵幾層比較起來,這裏看起來別扭多了,窄小的通道看不到盡頭,而且,和上麵各層的水平地勢不一樣,這裏似乎是一個微微的傾斜角度,這個情況在我向裏推進了大約300米以後變的更加明顯起來。短短的300多米礦脈中,我足足挖到了差不多2500各種超品質礦石,不過,在我經過一條黑白分明的界限以後,我再也無法從兩邊的礦壁發現哪怕是一顆純度是1的銅礦石了。我疑惑地四處看看,感覺自己似乎進入了一條管子,不錯,就是管子,從我站立地位置開始,前麵地地形完全是一條規規矩矩地管子嘛,隨手在身邊的牆壁上挖了一鋤頭。。。連個渣都不帶掉的,也不知道是什麼材料產生的。
“真是個好地方,要是和誰打架把他引到裏麵去再從上邊丟個大石頭球下去,不死也要殘廢啊。”我搖搖頭,為自己‘發現’了這麼個好地方而高興,不過殘酷的現實馬上就粉碎了我臉上的那點笑容,腳下的微微震動很明顯地告訴我。。。我猜對了,隻不過體驗效果的是我自己而已。
“媽呀!”看到慢慢滾來的石球,我沒話說,跑就一個字,不跑是傻瓜,隻能期待前麵那段被我挖地坑坑窪窪的地方可以幫我拖延點時間。等等?坑坑窪窪的地麵?我停住腳步仔細打量了下剛剛撞在界限位置的石球。。。剛好比這個天然礦洞管道稍微小了一點點。