第3章 大杆(1 / 2)

4月10日:遊戲封閉測試。

4月11日:各網遊門戶專題網站放出最新遊戲截圖。

4月17日:主流遊戲媒體發表測評報告。

4月20日:封閉測試圓滿結束。

4月21日-27日:官方網站全麵更新遊戲資料介紹。日點擊率高達300萬以上。

5月1日:遊戲第一次內測(壓力測試)。最高峰7909人在線,略有網絡延遲。

5月3日:更新補丁,網絡延遲問題解決。

5月7日:第一次內測圓滿結束。

5月8日:各網遊門戶專題網站出現各版本新手攻略。

5月20日:在北京舉辦的E32007遊戲大展,盛世網絡鋒芒四射。

5月21日:在各大遊戲網站“期待榜”中排名第一。

5月25日:官方網站宣布6月15日第二次內測,內測帳號全方位發放。

6月7日:著名網絡交易網站,遊戲內測帳號被炒到3500RMB的天價。

6月8日:官方網站追發內測帳號1萬個。發放帳號總數達6萬。

6月15日:由於網絡原因,第二次內測跳票。官方論壇日發貼回複量突破5萬。

6月16日:官方網站又追發內測帳號1萬個,並公開道歉。

6月30日:第二次內測全麵開啟。

7月1日:三組服務器全線爆滿。

7月2日:新開三組服,緩解網絡壓力。

7月5日:全國各大遊戲工會聯名請求,官方繼續追發帳號1萬個。

7月20日:一名網友在官方論壇發表名為《勇敢者的遊戲》的帖子,引起廣大網友共鳴,當日點擊突破100萬,回複突破1萬。

8月31日:二次內測圓滿結束。

9月5日:發放內測活動獎勵,遊戲主題T恤1000件。

9月10日:遊戲主題T恤在網絡上炒到1500元/件。

9月11日:官方公開出售遊戲主題T恤,89元/件。當日定貨量1萬件。

9月15日:官方公布全麵公開測試日期為10月1日。當日開通激活通道。

9月20日:累計激活人數300萬。

9月25日:提供下載公開測試客戶端。

9月30日:累計激活人數750萬,累計公開測試客戶端下載量達500萬。

那是一個草長鶯飛的年代,每一個少年都懷揣的自己的夢想,背上行囊,義無返顧的踏上江湖路。是腥風血雨,是愛恨情仇,是獨霸武林,是曝屍街頭。這一切都由你決定。

盛世網絡全力打造,大型武俠多人在線3D網絡遊戲《尚武online》2007年10月1日盛世公測。菜鳥者勿入,膽小者勿入,智商低下者勿入,心理承受能力不足者勿入。這裏是勇者和智者的天下。誰主沉浮,值得期待。

在街邊小吃店吃過早飯。我向那個熟悉的網吧走去。

遠遠的看見網吧的門在敞開著,不知道大杆在不在。

進了網吧我嚇了一跳,平時上午的時候網吧幾乎是沒有人的,今天竟然坐無虛席。

坐在網管專用機前的是一個小夥子,上身穿一件白底藍方格的短袖襯衫。頭發梳理的一絲不苟。顯得比較精神。

“還有機器嗎?”我拍了拍他的肩膀。

“不好意思,沒了,嘿,怎麼是你啊?好長時間不見了,混的怎麼樣啊?”

“你是?哦,大杆?”我仔細看著回過頭來的大杆,變了,真的變了。

“來來,坐!”大杆拉過一張椅子,問道:“你家不是有電腦嗎?怎麼想起來到這裏湊熱鬧啊?”

“家裏沒氣氛,過來看看,還真碰上你了。”

“不巧啊,今天中午12點《尚武》公測,這不才9點多已經滿員了。”

“沒事,你們玩,我看著。”

“你也打算玩《尚武》?”

“聽說不錯,想試試。”

“何止不錯,太不錯了。”

“我說吳迪,以前你在這裏的時候可是號稱遊戲通的,怎麼這幾年不見變狗屁不通了啊?”說話的是一個熟人,我在這裏當網管的時候,他是常客,關係不錯經常開玩笑,大家都叫他烏鴉。

隨著烏鴉的聲音,網吧裏有好幾個人都轉過身來,還別說,都是熟人。一陣寒暄後,大家都拉出椅子圍在一起。

“老規矩,一會咱都進一個區啊,就咱這一幫子人,絕對能混出個名堂。”

“恩恩,一會搶線全部進1服1區,人多熱鬧。”

“傻帽了不是,還1服1區呢,不懂別亂說,丟人。”說話的是大杆,他參加過第二次內測,在這群人中說話最有分量。“這個遊戲,服務器雖然多,但是數據共享,每個地區的服務器隻帶相應地區的地圖,你要是跑過地圖就換到外省服務器了,而且每個服務器都是網通電信雙線的,說專業了怕你們不懂,說白了就是,全國玩家想見麵都能見到,這叫什麼?叫江湖一家。以後有的是熱鬧”