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行會戰爭地圖是個和小山穀一樣的地方,幾個方塊形的磚石地麵分布在有限的幾個一點打的小山窩裏。
由於係統限製,進入行會爭霸賽地圖的每個行會都隻能帶上50人,那些參加爭霸賽的行會精英主力們一進入這裏就發現,這裏的網絡環境比起人踩人的毒蛇山穀顯然好上太多。這些剛剛從混戰中走出來,正式代表行會參加行會爭霸賽的玩家可都是各個行會的主力,除了等級夠高之外,PK技術也算是經過無數廝殺鍛煉出來的好手。
現在脫離了三步一卡的蝸牛網速,早被搶奪傳送員的戰鬥挑逗的熱血沸騰的玩家一進入行會戰爭地圖就在行會老大通過行會頻道的喊話組織下,隻要一看到不是自己行會成員就衝過去一頓狂砍。反正殺一個就能賺上一點積分,隨便殺哪個都是一樣。
這次的廝殺比起毒蛇山穀來更是慘烈十分,一些組織有力的行會還能稍稍保持一點隊形,大部分行會都是看到一個對手都是一窩蜂的直接掄刀子衝了上去。不多時戰況就陷入了膠著,每個行會都被附近的幾個行會給割裂、撕開,各家行會原來組織的陣型都被完全打爛。在四周,除了自己到處都是隨時會向你遞刀子的其他競爭行會對手的情況下,什麼預先的組織的部署,什麼配合的戰術統統成了廢話,為了保命,為了殺死對手獲得寶貴的積分,隻管對著一個看上去貌似要弱小一些或是早就被攻擊的玩家看過去就是,如果能在對手死前砍上最後一刀,那積分就是屬於你的了。
進入爭霸賽地圖的行會組織進來的大部分都是戰士和道士玩家,攻擊方法也變得十分簡單,這樣近身搏鬥的慘烈更能激發玩家任俠搏命的豪情。進入到這裏本就隻有兩選擇“砍或者被砍。
隨著一個個行會加入戰團,這裏的網絡延時又開始了。在這個狹小的空間裏,人員已經完全爆滿。到處都是一團團戰鬥的刀光、符火、雷電,到處都是一些雪白戰鬥光芒,時時刻刻都有人死去,時時刻刻又有後備的玩家加入進來。雷電的霹靂、火符的炸裂、攻殺劍術發出的吐氣開音混合著隨時隨地都有人臨死前發出的慘叫,所有進入這個絞肉機地圖的玩家別無選擇,隻能在慢動作電影一般的網絡中麵對四麵八方的敵人,揮舞著自己屠刀魔法攻擊敵人,或者被敵人攻擊,可能在下一秒你就能擊倒敵人或者被敵人擊倒。死亡,其實是很容易的事!
在這樣的情況下,就是最擅長遊擊的道士也沒有辦法保命,麵對周圍隨處襲來的刀光電影、火符劇毒,和隨時都有人擋在自己前行的路線上因為延時而將自己推回原地,飽受跟蹤而來的屠刀,片刻就能發現你已經成為別人積分榜上的一員。
在刀光劍影肆虐交錯複雜的屠殺和被屠殺中,法師是沒有一點生存的空間。單薄的防禦、超低的血量,在這樣混亂沒有隊友保護沒有躲避空間的情況下,還不夠身邊隨時都會出現的敵人一刀砍的。這些在行會中本就占據少數的法師戰況普一開始就已經被清出局外。誰叫法師容易欺負呢,平時就算在練級中都會被路過的戰士道士習慣性的砍上一刀染個衣服,何況是在在這樣的情況下,法師代表的一點積分可比從那些戰士道士身上拿要容易太多。
不過地球上的事總有這樣那樣的例外存在,這仿佛都成了個定律一般。在網絡中,在網絡遊戲傳奇裏麵,這樣的情況一樣存在。這就好比是地球多了邵宇,傳奇有了逆天工作室一樣,意外總在不經意的時候發生。
在行會戰爭地圖也有一大票例外。在地圖的左下方,在一群戰士道士的包圍保護下,十多個順利進入保護圈的法師對著混戰中的人群就算一大片爆裂火焰火焰砸下去,搶奪那些本就在混戰中失去大部分血量的那些玩家的積分。
法師22級就能夠學習的爆裂火焰在這樣密集的人群中算是最好的搶奪最後一擊、截取積分的技能了。除了地獄雷光和冰咆哮這兩個高級技能,攻擊範圍高達3X3九個格子的爆裂火焰施法速度算是最快的了。
關鍵是在混戰中,大家都是在互相砍殺和網絡延時,血量都保持在很低的一個水平,像爆裂火焰這樣連瞄準都不需要的大範圍覆蓋技能更是能夠乘機將那些接近空血的玩家直接掛掉。
這還不算,在滿地圖的火牆爆裂火焰的火光之中,一個個一看那湛藍的名字就知道都是練到6級7級的黑色惡蛆還在主人的爆裂火焰的指揮下,對著混在中的人群圍上去就算一通亂滾。這些攻擊可比高級戰士的惡蛆偏偏還有著飛一樣的速度。