然而,長久從現實中兌換資金進入遊戲顯然不是最終的目的,商家在遊戲中“投資”的目的是為了他們能夠最終盈利,而盈利的方式大體上有兩大類。
一大類是“賺遊戲錢”,也就是利用遊戲中的物品買賣來賺錢,這些玩家被成為“職業玩家”,他們通過打寶,貨物低買高賣,或者通過遊戲中的製藥、打造裝備等手段來獲得金錢。但是“職業玩家”並不是好做的,自身的實力、運氣以及同伴等因素都會影響到職業玩家的“錢途”。而且這些職業玩家無法與大型商業企業抗衡,使得他們必須依附於那些大型財團和商家們。而若是不想依附他們,就隻能走一條道路,就是成為一方領主(擁有駐地)或者成為一方守護(成為城市駐軍)。再或者,就是成為流浪雇傭軍團。但是在所有雇用軍團中,真正能夠盈利的軍團也寥寥可數。
另一大類就是“賺名氣錢”的。現實中的大型財團,大量“砸”錢進這個遊戲,接著利用遊戲中的聲望來起到“廣告”的作用。這種現象目前是相當普遍的,比如殘酷天使的天使軍團,其標誌是一個“自定義”的抽象的天使圖標,而這個圖標同時也是國內一個著名的財閥的標誌。那個財閥靠著“天使軍團”的名氣,使得他們在國內的聲望達到了一個相當高的地步。同時,遊戲中一些有名氣的戰團和商團,也是那些財團們相中的對象,甚至一些著名的生活職業玩家也會被他們所網羅。試想一下玩家手上喝的是印有某生物科技公司圖標的藥水,穿的盔甲的胸前印有巴掌大的某電器品牌的標誌,這些都被玩家戲稱為“某某牌鎧甲”“某某牌藥水”。(當然,這些商團也必須向遊戲開發商繳納一筆權利金)
而作為沒有任何背景的玩家,又沒有被財團看上,就開始走成為城市“駐軍”的道路。一旦成為了城市直屬軍團,那麼城市的財政收入的20-30%將成為這批玩家的“軍費”。然而,一個城鎮隻能允許有一個駐軍,這就使得玩家之內的競爭更加激烈了。
畢竟誰也不想成為成天往遊戲裏麵砸錢的人,進入這個遊戲的人,多多少少也懷著一點“淘金”的夢想。
而飛馬小鎮上就有這樣幾股勢力,為了爭奪這個駐軍的位置而傾紮不休。根據玩家的約定法則,城鎮的駐軍若是被其他玩家軍團擊敗,就要讓出駐軍的位置。於是飛馬小鎮上硝煙味更加濃烈。在塞拉默的口中我們了解到,有三個勢力都看上了這個小鎮,並且圍繞著小鎮進行了長達4個遊戲月(現實1個月)的爭鬥了。
我點頭。飛馬小鎮雖然不大,但是靠近飛馬草原,在這個草原中盛產良駒,而馬匹是戰爭中的必須資源,飛馬小鎮的地位也就因此而提高了。在小鎮的馬市中,每天都有很多馬商來來往往,也有不少玩家前來尋找他們心中的“千裏馬”,飛馬小鎮的財政收入也比普通小鎮大多了。
事實上,飛馬小鎮的規模是鎮這一級別中最龐大的了,即使離小城也僅僅一線之隔。
這麼一個香餑餑,自然是幾大勢力手中的恩物了。
了解了這些以後,自然想到了在小刀山上的那三組人馬的來曆了。但是我們並不害怕他們,畢竟憑我們現在的實力,敢得罪我們的人恐怕還沒有。
在塞拉默這裏暢談了許久,終於告辭離開。走在熟悉的街道上,幾個轉彎來到了酒館,讓幾個同伴在這裏休息一下,我一個人打了兩壺酒朝就職大廳走去。
就職大廳的人比我們那時候少了不少,畢竟玩家們的等級也上去了,我在老地方找到了那個老頭子,槍武士的資格認證處還是那麼淒清。老頭子依然趴在桌子上呼呼大睡,臉上掛著滿足的笑容,因為醉酒而微微泛紅的臉,配著那滄桑的皺紋,讓人對這個老人不由得生起一點好感。
“老家夥,我來看你了。”我把酒壺放下,一拍桌子。大廳中的玩家都傻傻地看著我。