亞瑟不假思索的說道:“你之前不是說過,是因為夢幻職業是係統自帶的職業,所以要單獨羅列嗎?”
“這些夢幻職業是係統自帶的職業沒有錯,但是我從來沒有說過,這就是他們單獨羅列的原因。夢幻職業之所以稱之為夢幻職業,是因為它們每一個職業都至少有著一個夢幻般的奧義。也正因為這個奧義,讓它們雖然被劃到上位職業的範圍,真正實力卻遠勝同位職業。”
“就比如旅藝,其的奧義就是你剛才施展的速度,一般情況下,即使是高於你10級的同位職業者,想要在單挑中打中你都非常困難。另外像僧侶的群體回複,無視人數、無視傷勢,將全場我方戰士滿血回複。還有武鬥的氣血爆發,可以在下一擊打出其自身十幾倍的攻擊。還有盜賊,在擊殺對方後,可以隨機得到一樣對方有價值的所有物……”
“等等。”亞瑟打斷了係統的話,聽到這裏,亞瑟已經明白了,係統所說的奧義,就是遊戲中各個職業的必殺技。的確,有些必殺技的確相當的破壞規則。在遊戲中,這些必殺技是用來打怪的,看起來可能沒什麼大不了,但是放到現實中,那就可怕了。
不過,讓亞瑟疑惑的是盜賊的必殺技。在遊戲中,打怪掉東西是有概率的,所以盜賊的必殺技才有了用武之地。但是在現實中,幹掉對方之後,完全扒光對方,直接就可以得到對方所有的物品。那麼,盜賊的奧義又有何意義呢。
“宿主,盜賊的奧義可不是獲取對方身上那些有形的東西,盜賊的奧義所獲得的東西,是對方所擁有的那些無形,或者說無法搶奪的東西。比如說:對方的技能、職業、血脈,甚至是天賦,都是盜賊所能獲得的東西。”
亞瑟被係統的話驚呆了,技能和職業還好說,畢竟技能隻不過是學習來的,並非個人專屬,而職業也不過是通過聖物得到的,即使不是盜賊,也可以自行化為傳承石,所以掉落也沒什麼奇怪的。但是血脈和天賦就不同了,血脈雖然可以使用血脈藥劑獲得,但是使用藥劑之後,其的血脈就是不可分割的,根本不可能再次分離出來。而天賦,那就是真正的個人專屬,除了種族天賦這種群體天賦外,都是屬於個人唯一的,根本無法剝奪。
但是現在,盜賊的奧義竟然可以將它們統統打落,交給他人使用。這個奧義雖然無法直接增強盜賊的實力,但是卻也不愧其的夢幻屬性。唯一的缺點便是,無法準確的確定自己想要獲得的東西。畢竟一項強大的人,不可能樣樣都強。
“宿主,我必須提醒您,奧義並非是宿主遇到生命危險,才開啟的。所以希望宿主不要……”
“不用特別提醒,我還清楚,奧義的開啟完全靠運氣,這次能夠在這個危急關頭開啟,完全是我運氣好罷了。”回想起剛才的情況,亞瑟都有些不寒而栗,要不是運氣好,奧義剛好開啟,隻怕現在躺在地上的無頭屍體就是他了。