第二世界曆100年。終於,萬眾期待的“遊戲”——第三世界,開始了。
大概是在200年前,人類終於找到了外星人。在一段“友好”交流之後,雙方開始大戰。戰爭持續了100年,人類戰勝了外星人。或是說,全體人類戰勝了外星人部分部隊。不過,即便外星人敗了,他們也不準備讓人類繼續活著,他們用你肯定不知道的方法引爆了太陽。
人類毀滅了?沒有。在外星人引爆太陽之前,所有人類登上了花費多年建造的太空船,逃出了銀河係,準備找一個新的星球安居。雖然太空船很大,但對於百億地球人來說,還是太小。另外,人們的日常消耗也是問題,衣食住行都是個難以解決的事。最後,人類上層決定,所有人休眠。說是休眠,其實也不是休眠,人類創造了一個虛擬地球,它被叫做第二世界。
在第二世界中,人們很“幸福”,視覺、聽覺、嗅覺等等,所有感官都是虛擬的,“資源”無限,長生不老,人們很“幸福”。50年前,由於不少人太過“幸福”,智力開始退化,還有人開始精神崩潰,人類上層不得不“再次”決定,“再次”創造一個世界,一個有弱肉強食、有悲歡離合、有“生”有“死”的世界,第三世界營運而生。
主角在簽署一係列文件後,進入了第三世界。主角叫什麼?不知道。主角一醒來就在第二世界了,既不知道自己姓什麼叫什麼,也不知道自己來自何處。“請選擇姓名。”一個女性聲音傳入主角的腦中。“正月初一。”主角記憶裏僅存的一些東西中,記錄著“正月初一”是某個古老的民族新年第一天,是新的開始。“歡迎進入第三世界。”
“啊啊啊,衝啊!打到魔族!啊啊啊啊......”流光閃爍,魔法紛飛,麵前的景象似乎處於神魔世界,正與初一發現自己已經不是自己了,他看到光明和黑暗在半空中碰撞,無數神魔在時間和空間裏大戰,兩方的強者如流星一樣隕落……
一陣恍惚之後,過眼雲煙消失,正月初一已經躺在一張床上。“恭喜,您完成主線任務,‘複活’。”一個聲音傳入正月初一腦子中。關於剛剛的所有畫麵,正月初一是知道前因後果。在第三世界裏,設定所有的人類都是神魔戰爭中隕落的神族,或說是屬於光明的那一派,玩家是轉世重生的“天選之子”。這個“遊戲”隻有一個主線任務,那就是“複活”。
從床上起來,正月初一開始查看自己“身體情況”。果然,和提前官方放出的資料一樣,玩家出生自帶三件“神器”。第一件物品,一隻腕部顯示器。這個腕部顯示器自帶各種功能,比如查詢怪物屬性,查詢小地圖,查詢消息、通訊、上網……相當於一台現實世界的個人電腦。腕部顯示器有個名字,“指引”。第二件神器,背包。之所以叫背包為神器,是因為這個東西永遠不會掉落,永遠不會損毀,而且放入裏麵的東西的數量、重量、體積都可以“部分忽略”,這種不科學的屬性應該算是件“神器”。
最後一件神器,是真正的神器,是官方承認的神器,也是正月初一最關注的東西。在這個遊戲裏,不但有玩家,還有人工智能。科技的發展讓人工智能“強”大的嚇人。為了維護“主人”的身份,遊戲給每一個人類一件自己獨有的神器碎片強大自己。當然,這個神器碎片按照遊戲的設定,“它是玩家上一世作為神時使用的神器,在光明一派的玩家隕落後,神器的精華部分隨著玩家轉世”。名字,水晶骷髏(神器碎片)。“好像還行,不但是水晶,而且是骷髏頭,蠻帥的。”正月初一自言自語。屬性,力量+1智力+1敏捷+1體質+1。“嗯,果然,為了不太大的影響遊戲平衡,一般玩家的自帶神器碎片的屬性都是象征性的+1。接下來是重頭戲,主動技能。神器碎片各有不同,有些神器有主動技能,甚至有好幾個主動技能,也有些神器沒有主動技能,隻有被動技能。主動技能:召喚骷髏“額……這算什麼?我最不喜歡玩召喚師了。”正月初一不太滿意。再往下是被動技能以及神器碎片介紹。被動技能一:無法從導師處學習技能。“……”正月初一無語。被動技能二:幸運永久降低5點。“……”正月初一再次無語。被動技能三:聲望獲取永久降低50%。“……”正與初一準備自殺。被動技能四:從商店購買物品額外增加手續費。“……”正月初一真沒法活了。被動技能五:經驗獲取量永久降低50%。“誰有刀!弄死我吧!”正月初一一口老血噴出。被動技能六:生活技能熟練點獲取量永久降低50%。“哦?”看到這,正月初一習慣了,已經無所謂了。被動技能七……一共13個被動技能,全部是負麵的。最後是神器碎片介紹,“由於經常挖墳掘墓,經常和骷髏來往,持有者會受到所有人鄙視。”