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格擋
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好家夥,這boss攻擊太高,以至於金剛的格擋反傷居然已經跟韓信的二級小火球的傷害差不多了,如此一來倒是更加不用擔心韓信會OT了。
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這boss攻速似乎比灰狼快了一點,但也有限,基本上也就每三秒攻擊兩次的樣子,以金剛1540的血量來看,可以抗住boss14次攻擊,然後就會被打死,但是以boss每三秒攻擊兩次的速度注定了它的死亡。
作為一個職業坦克,拉怪的技術自然不差,尤其是金剛更是天賦異稟,對於拉怪有著很深的間接,之前拉怪的時候因為沒什麼必要,基本上也沒有太認真,可是現在可是打小boss,如果不拿出點本事很有可能會倒坦然後造成團滅,雖然他們這個團隻有倆人。
由於敏捷不夠,想要完全躲閃boss的攻擊基本上是說笑了,但是小範圍內的騰挪,延長boss攻擊到自己身上的時間還是可以做到的,這樣雖然boss攻擊間隔還是每三秒兩次攻擊,可是攻擊動作幅度增大,後搖變長,就導致它的攻擊效率其實遠沒有達到它的基本效率。
也就是說,本來boss每三秒可以給金剛造成210點傷害的,也就是秒傷70點,可是金剛將這個時間給延長了一秒多將近兩秒,也就是說,boss的秒傷從原來的70點降低到了40多點,無形中就降低了將近一半的秒傷,再配合上9秒一次的格擋技能,金剛甚至可以做到在五秒左右的時間內不受到傷害。
也就是說通過跑位和騰挪來延長boss實際攻擊間隔達到兩秒多一次,然後再加上一個格擋技能,讓boss的一次攻擊無效。
如此一來基本上可以讓這個小頭目boss的平均秒傷降30左右,如果算上補給品的話,基本上抗住五分鍾應該沒問題。
這麼長的時間,以韓信二人的輸出,足夠殺掉它了,可是事情總是那麼出人意料。
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格擋
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又是一波技能打上去,這個小BOSS血量已經被打掉500左右了,而金剛則是吃下了第三瓶小紅,現在血量還算健康足有900+
這時候,這灰狼頭目突然一聲嚎叫,隨即一個縱躍,將剛跑開一點距離的金剛撲倒。
“叮!你受到大灰狼(頭目)技能撲倒效果影響,被壓製在地,防禦降低30點,移動速度降低95%,持續3秒”
“叮!大灰狼(頭目)對你使用技能重擊,下次攻擊造成200%傷害,且無視50%防禦”
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一個巨大的傷害從金剛頭上冒了出來,直接給嚇尿了,連忙將那唯一的一瓶中紅給嗑了下去
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這時候boss的兩個技能總算是顯示了出來。
技能1:撲倒:對一名目標釋放可將目標撲倒在地,防禦降低30點,移動速度降低95%,持續3秒。
技能2:重擊:對一名目標釋放可造成200%物理傷害,對被撲倒的目標釋放可額外無視目標50%的防禦。