“所以,要想更好更快的提升自己的實力,那麼就自我施法吧,他會讓你對你所釋放的技能認識的更加的深刻,理解的更加的透徹,讓你晉升專精技能時更加的迅速,方便。”
對此韓信深以為然,以前釋放技能的確是僅僅心裏想著釋放就自動釋放出去了,並且技能會自己控製角度,直接攻擊在目標身上,的確是很方便,從來沒有出現落空的情況,可正如布蘭德所說的一樣,這樣的釋放技能根本提不上熟練一說,增加的僅僅是熟練度的數據而已,對於真正的熟練卻沒有任何提升,如果是以往的傳統遊戲那還沒什麼,既然這創世是真實的世界,那麼就必然不能按照以往傳統遊戲那樣玩,似乎以後還會登上人類與虛空魔族的戰場,到那時,如果出現技能命中不了敵人的情況,那可真是要命了。
“多些師傅教導,弟子受教了”這時,韓信才算是真心的接受了這個師傅。
而布蘭德需要的也就是這個效果,欣慰的笑了笑,說道:“好了,今天時間也不早了,你這就回去休息吧,等你實力提升後再來找我,或者有什麼疑問的話也可以來問我,等你達到晉階中級法師的時候,就來瀚武城的法師協會找我吧。”
說著韓信居然收到了一個好友提醒,說是布蘭德請求加為好友,這好友係統難道不是玩家之間才有的麼?
沒有多問,韓信點了同意後,就跟布蘭德告退了。
走到轉職處門口,金剛早已經在這裏等候多時了,金剛的轉職並沒有什麼奇特之處,以他的天賦,加上天賦技能的加持,很輕鬆的就完成了S級的盾甲戰士的挑戰任務,獲得了一個20級盾甲戰士被動技能持盾防禦的S級加強版。
持盾防禦:被動技能,需要裝備盾牌方可激活,激活後受到攻擊優先減免20%傷害,再計算任務防禦屬性,且額外增加50%仇恨值。
這是個減免傷害的並且是優先減免20%之後在計算防禦,也就是說如果一個boss的攻擊為1000點,金剛的防禦為200點,那麼boss的攻擊打在金剛身上先減免200點,然後再計算金剛200點防禦,最終造成600點傷害。
可是如果是普通怪物,攻擊隻有250點,先減免掉50點傷害,在計算金剛的200點防禦,那麼怪物打金剛是不破防的,隻造成強製-1的傷害。
據金剛說,普通盾甲戰士的持盾防禦技能僅僅是10%的減免,仇恨值增加20%,相比起來增幅卻並不是很明顯。
離開轉職點,已經是八點多將近九點了,來到專門供玩家休息的住宅區,繳納了入住費之後,勞累了一整天,有點疲乏的韓信直接就回房間睡下了,而金剛則是說肚子餓了,又去吃了一頓才算是擦擦嘴回房間睡覺。