在遊戲中,為了方便玩家,係統會判斷角色跟怪物之間的實力差距,差距太大的話,玩家會發現怪物名字顏色變成紅色,或者黑色。
遭遇紅色名字的怪物,逃命沒什麼問題,去戰鬥就沒必要了,純粹是找死。
如果看到怪物名字是黑色的,那就說明怪物極度危險,也許一招就能秒殺玩家,看到就跑路,沒有多餘選擇。
就在他發呆的時候,郭八已經走遠,實在沒有辦法,王輝咽了一下口水,隻能快速追趕過去。
這些怪物有些癡呆,隻要不碰到它們,似乎不會主動攻擊。
一番驚魂動魄,到達目的後,王輝一屁股坐在地上,心都差點跳了出來。
穿過這群危險的怪物,放眼看去,這裏有不少鹿角獸,剛才那恐怖的怪物沒有了影兒。
這裏沒有別人,就他們兩個,完全不用擔心會有人過來搶奪怪物。再加上那一片恐怖怪物隔著,其他人不敢隨意靠近。
就在他發呆之際,郭八已經擊殺數十隻鹿角獸,獲得不少經驗值,但離升級還遠著,經驗值嚴重不夠。
這次升級總共需要400經驗值,擊殺一個鹿角怪才的5點,加上任務得到的200經驗以及一些零碎經驗,真心不夠看。
看著郭八一個勁的拚殺,王輝拿起砍刀找上一隻鹿角獸,對著那貨就是一頓爆砍。
郭八五刀就能砍死一個,而他砍了十刀,一隻鹿角獸還沒倒下。這讓他很鬱悶,明明都是戰士,屬性理應當一樣,可對方卻比他的輸出高出一大截。
感覺隨意查看人家資料不怎麼好,這貨隻能憋著,等郭八忙完,然後請教一番。
郭八的一直保持臨近虛弱的狀態,每次進入虛弱狀態就跑開,使用恢複藥水,賺點小便宜,因為這樣能額外恢複百分之十。
一瓶低級恢複藥水能一次恢複50體力,提升10%也就多恢複五點,效果還是挺樂觀的。
要擊殺30個鹿角獸可不是一件容易的事情,自己背包裏就10瓶藥水,每次怪物攻擊,他都要掉五點體力。
現在沒有技能,也就是跟鹿角獸你一下,我一下的肉搏戰鬥,每次擊殺一隻鹿角獸,至少出擊五次,自己要承受25點傷害。
感覺跟那幻獸融合沒有多大效果,貌似各方麵屬性都僅僅提升了一點。
可沒進化的幻獸,無法查看屬性,不然他真心揪出來好好看看,這家夥到底是什麼品質,屬性又到底有多麼糟糕。
一番折騰之後,感覺身體有些吃力,郭八坐在地上,仔細思考了一番。
就現在的情況來看,遊戲中的設定遠比想象中要複雜很多,雖然傷害疼痛感覺,在遊戲中設定為百分之五,但積少成多,不可小看。
身體上各種感官都在遊戲中有效,因此可以帶動身體本尊運動,到達鍛煉身體的效果。正因為這樣,玩家們有足夠多的體力值,也需要休息。
人性化的設計增加了遊戲難度,也提高了遊戲耐玩度。這是一項創新,他還是第一次享受到,不得不承認首席設計師的才能。
突然,王輝跑過來,挨著他坐下,一臉苦悶的樣子,小聲問道:“我加上武器攻擊力最高有101,鹿角獸防禦66,怎麼我打它才掉10的血量?”
聽了這話,郭八看了他一眼,說道:“剛才你一直單手攻擊,攻擊值沒有到達最高,自然傷害小了很多!”
“額,還是有些不明白!”
“玩家角色,最小攻擊值與最大攻擊值相差很大,這個你自己仔細對比一下,雙手全力攻擊,可發揮比較高的傷害!”
王輝聽了之後,雙手握劍,感覺有些笨重,確實感覺有了不少變化。