群毆:由暴民帶領,當超過三人圍攻一個目標時,農民部隊的臨時傷害加1,此外每增加一個農民部隊,臨時傷害加0.5,最高可疊加3點。
看著對麵在人數上占有絕對優勢的這些農民,許平也樂了。看來重生後的第一戰並沒有自己想的那麼龐大、那麼恢弘。
在許平下達各種戰鬥指揮命令的時候,對麵由暴民領頭,80單位的農民部隊已經衝了過來。看著這群流氓式衝鋒的家夥,許平直接讓5個鬼火鎖鏈者走到前麵,每個鬼火鎖鏈者之間距離大約30米。在這群暴民距離鬼火鎖鏈者20米的時候,許平下了第二個命令。
“死亡之舞!”
五個鬼火骷髏直接掄起自己身上的鐵鏈,頓時手腕粗細的鐵鏈被看似弱小的骷髏直接在空中掄圓,平均每秒能夠轉上一圈。而剛好衝上來的第一波暴民直接撞在了死亡之舞飛舞的鎖鏈上,頓時血肉橫飛。
-15、-20、-35……
對於不到10滴血的農民來說,各種秒殺的傷害數字從頭頂的飄出來,五個釋放死亡之舞的鬼火骷髏就好像五台絞肉機,從不同的方向將這80單位的農民直接包圍起來,不到1分鍾就結束了戰鬥。
叮!你戰勝了這支農民生物。
“呼!這紫色兵種戰鬥力有點強的過頭了吧!”許平看著勝利的光輝,心中滿是感慨。其實這也就是打農民這種不是遠程、又沒有進展能力的兵種。你要是遇到地牢的刺客,哪怕是學院的精怪,想要安然無恙的打這一場估計也不好辦。果然是近戰沒人權、近戰沒公平啊。
叮!您占領了伐木場,每小時為您提供1單位木材。
叮!由於死亡敵人能量不足,亡魂聚靈術無法發動。
“不到2分鍾就解決戰鬥了,看來現在這片地圖上的怪物還不是很強大,我應該往裏麵探索一些了。”許平看了一下戰鬥時間,麵對隻有被虐殺的1階兵種,許平覺得他應該打的更加豪邁一些,要不然就對不起自己這墓園的特性了,而且許平也比較好奇亡魂聚靈術到底會獲得什麼樣的兵種。
漫長的掃蕩時間,由於自己是第一個到達羅邁大陸的,所以這裏的很多陸地資源還都是出於一種未開發狀態,許平再痛並快樂的過程中享受了今晚的生活,順利占據了5個伐木場、6個礦場還有3個金礦,滿地的閑散資源也讓他的倉庫豐盈了起來。相比於第一天遊戲中的鬱悶,現在的許平可謂是心情大好,因為他的等級已經成功回歸到了3級。
人物:偷太陽的骷髏(品階:普通) 3級
生命:120/120
魔法:60/60
統帥值:60/300
攻擊:9
攻擊距離:近戰
防禦:5
魔力:5
魔抗:2
攻速:1.5秒一次
移動速度:2.1米/秒
稱號:
死界開拓者:亡魂死界特殊稱號,由亡魂死界大將軍德賽斯賦予,證明你得到了亡魂死界的認可。持有此稱號可以不受亡魂死界的特殊死亡能力侵蝕,所率領的所有亡靈係生物生命加30%,攻擊加25%,防禦加15%,攻擊速度加15%,移動速度加10%,如果是亡魂死界生物,則效果翻倍。
技能:
亡魂聚靈術(初級):亡靈巫術在受到亡魂死界影響下產生異變,進而化為亡魂聚靈術。效果:當你擊殺非亡靈生物時,可以通過驅使該生物體內的能量,讓其化為亡魂死界特有生物。驅使出來的生物強弱及數量受原生物強弱影響。
初級進攻術:增加領主(英雄)及攜帶部隊5%的傷害。
初級後勤術:增加領主(英雄)及攜帶部隊5%的移動速度。
“呼,光是一階的怪物已經無法對我造成威脅了,看來得找點強力的對手了。”
許平看著自己的屬性,整理了一下今天到手的資源,距離早上7點還有不到10分鍾,看來其他計劃要等明天才能實施計劃了。
回到自己的無光之城,由於自己今天的戰績彪炳,自己已經將無光之城向後麵的山脈方向清理了大約有5裏路。可不要小看這五裏路,那幾乎是每走一段就會有大量敵人出現,這也導致許平一晚上幾乎都在進行著這種碾壓式的戰鬥。雖然打起來很容易,但是打的多了還是會麻木。
回到無光之城,許平將自己的部隊設置為守城,看了下已經建好的酒館跟墳場,時間已經不多了,隻好明天再去光顧那裏了。