吳鋒靜心開始回想著上次的打造經過,吳鋒對於浸血匕首給予他三點技能熟練度這件事情可是記憶尤新的,而他也很肯定的記得,上次他上次打造的所有武器也全都是給了兩點技能熟練度!
“難道是自己認為錯了!?不是自己打出了超出係統屬性的武器才獲得了額外的一點技能熟練度,而是因為自己以血浸匕,這才有了意外的收獲!?”吳鋒皺眉深思,考慮到這個可能性後,吳鋒趕忙再次開始了武器的打造。
這次,吳鋒徐徐將技能欄打開,選上打造術,在打造術裏顯示的數十種武器裏選擇上匕首,然後將十級匕首的樣式記清楚。
十級的匕首是把單刃匕首,不是很厚,護手處與刀刃形成一個‘山’字構架,隻是刀背如初升之月,更似彎眉!
吳鋒再次的選擇了一塊品質不差的礦石,90的品質比上次的那塊礦石還要鋥亮,然而這塊礦石卻是坑窪不平,雜質聚集在了一側的位置。
礦石進爐,吳鋒邊注意著裏麵礦石受熱之後的變化,一邊拿出剛才的失敗之作撫摸著,自語道:“真的是與血有關係嗎!?”
之後的半小時,吳鋒胸有成竹的打造完成了十級的匕首,匕首的長短大小都與係統出品相同,係統提示的三點技能熟練度讓吳鋒心神一緊,這次他不再把這柄匕首拿給鐵匠看了,而是惴惴不安的開啟了匕首的屬性,‘浸血的匕首,十級,傷害20-25,打造者:重劍無鋒’
“三點技能熟練度卻又給了個係統屬性!”吳鋒嗬嗬笑了起來,自己在打造時候偶然想到的疑問終於可以試著解答了!
隨即,吳鋒隨意選取礦石,按照係統打造方式打造出了四把匕首!吳鋒沒在意武器的屬性,而是打開係統提示,查看著係統給他的技能熟練度!‘兩點!兩點!兩點!兩點!’
無一例外的兩點證明了吳鋒心中的猜測!打造方式決定了技能熟練度的獲得!而後,吳鋒把四把匕首的屬性一齊展示出來,令吳鋒欣喜的是,係統打造出的四把匕首裏,有一把屬性有了變化!‘鐵匕,十級,傷害,27-33,打造者:重劍無鋒’
這對吳鋒來說又是一個好消息!係統打造也會有幾率出現較好的屬性加成!
三點技能熟練度與兩點技能熟練度的選擇問題上,吳鋒毅然決然的選擇了三點!即使這種打造方式需要他身體力行,事事躬親完成!但熟練度的額外獲得是小,武器屬性的變化幾率才是吳鋒在意的!全靠係統打造將技能升級,指望著係統偶爾的發點福利,這不是吳鋒想成為的神匠!
又是一個下午,吳鋒學習著係統打造其他幾種武器的方式,吳鋒整整一下午就沒有一次自己打造的經曆,他把自己的所有精神都放在了學習上後,一下午的付出也有了令他較為滿意的收獲,首先,吳鋒學會了四種武器類型的打造方式!武器的等級會變,但是一經掌握打造方式,百變不離其宗的道理吳鋒還是懂的!
其次,吳鋒係統打造的武器裏也出了一把附有小小特殊效果的武器,‘淬鐵巫杖,傷害30-35,百分之一的幾率造成雙倍傷害!對玩家無效,對精英以及boss類怪物造成四倍傷害!”