方子軒現在使用的是一個戰士技能組,作為靈活性非常高的技能組,對於人的控製與使用之中的技術含量也是很高的,首先是被動技能,靈活步伐,提高天生的靈活度,級別越高,提高的靈活度越高,18級則是提高原本靈活度的百分之百!很好用的技能,隻是靈活度畢竟不是一般人玩的來的,所以門檻要高一些,所以這個很好用大都是高手說出來的,包括方子軒,畢竟這些身體素質屬性都是有限度的,就算你本身的身體非常靈活,在這個虛擬的世界裏麵也隻能這麼靈活,方子軒的感覺就像是一直在水中遊泳終於被提了出來一樣,一出來就是18級的靈活度附加,甚至可以有躲開子彈的可能!而第一個技能則是輕刀,這個技能一旦激活,便可以短時間增加攻擊速度,也就是縮短攻擊頻率,一級便有百分之三十的附加,持續五秒,而是頂級則是百分之五十,持續五秒,冷卻全階段十秒,由於是法力英雄,所以使用需要消耗法力,每一級的消耗都一樣,使得這個技能成為一個核心技能。疾步,頂級被動附加百分之十的移動速度,一旦激活便可以附加上當前級別靈活步伐的倍率,也就是滿級可以增加百分之二十的移動速度,加速效果不是很出彩,但是好在沒使用輕刀攻擊一次就可以減少一次冷卻時間,讓滿級依舊長達十八秒的冷卻時間顯得那麼少!屬於後期技能,畢竟沒升一級隻能提升百分之二的被動移動速度,就算激活,級別不高甚至沒有一點明顯的效果!第三個技能是核心傷害技能,攻擊到了敵人的要害之後,每一級有百分之二十的幾率造成根據要害處的額外傷害,最少零到最多雙倍傷害!滿級之後百分之百,會玩的那後期就是人頭收割機!最後一個技能則是比較廢物的技能,甩刀,將手中的武器用力甩出去,造成300/450/600點(附加1.0物理傷害)單體物理傷害,強力的收殘血技能!但是一旦飛出去了飛刀,回來之前都不能攻擊,一個不能攻擊又極為脆弱力氣很小的人麵對的隻能是死亡!所以都是用來收割最後一個人頭的。既然是單挑的地圖,那麼自然是滿級,所以一個後期很厲害,又極為重視靈活度的技能組,著實讓這個戰士技能組在一開始的時候牢牢站住了單挑地圖唯一技能組的腳步,直到後來很久才被其他的技能組取代。單挑沒有裝備,沒有金錢,當然,一開始便有的武器長刀要是算的話也是裝備,可惜沒有一絲屬性,作用就是拿來打中人的,不過完全聽從你指揮的一百名屬性完全相同的小兵也可以算是一個附加裝備吧,有經驗的人可以在對方小兵全部死光之後自己依舊擁有或者的小兵數十名,那個時候就是一邊倒了,這可不是以前的那種競技遊戲,虛擬世界,那就是一個一定程度上真實的世界,再怎麼說也會被小兵騷擾到,若是有玩過三國群英傳的人就知道,就算武力值低的時候,和對方一個落單的武力高超的武將對打,自己這邊有幾十個小兵的話是完全打得贏的,就是這個道理,再厲害,一個人也打不贏一個力量和自己一樣但是有很多小兵幫助的人。不過方子軒不是有這種實力的人,單挑他一開始很熱衷,但是發生了那件事之後就淡了性子,之後更是沒有怎麼接觸到單挑了,就算是單挑也是和朋友競技單打技術,一般都是不指揮小兵的,所以他的指揮技術也就是那個樣子。遙遠的敵方城牆上,豪哥的麵容出現在方子軒的視線中,與現實有點差別,看起來更加精瘦,若非是方子軒確實知道這個人就是豪哥,還真有可能認不出來。朝豪哥笑了笑,方子軒走到城牆的中間部分,隨著他的走動,在他周圍的一群小兵也是跟著他走過去,這個單挑的地圖,會刷兵,每隔一段時間就會有小兵從城牆內部的軍營中集合然後衝出去,隻有這一百個小兵是永遠不會再生的,死一個少一個。中間部分也有一些弓箭兵,這些兵不歸方子軒管的,但是還是屬於他的手下,看見方子軒都會站直了身體敬禮,這裏有一個大鼓,遊戲官方都有介紹,一旦擊打起鼓來,就開始發兵,若是不擊打,那麼就不發兵的。“咚咚咚!”豪哥的擊打聲先一步打起來,頓時對方城牆下的大門打開,沒多久就衝出一群嗷嗷叫的小兵,足有三十個,比十個人的地圖中一條兵線要多一些隻是沒有多太多了而已。“嗬嗬。”方子軒可不在乎先手和後手,不管如何,自己懶得管這些小兵,直接衝過去在小兵圍住之前單殺掉豪哥就是,別看都是滿級了,但是就算是全撐肉裝,依然就是多打幾下的區別,這也是這個遊戲為什麼沒有肉的原因,防禦裝備的免傷效果太低,而增加血量的裝備加的也太少,不論怎麼加強也不能真正的成為一個能耐打十足的肉,這也是與傳統競技遊戲很大的一個區別了,要說起來,這個遊戲更在乎個人的操作,配合相比一個超強的輸出與意識超強的玩家來說有點不是那麼的重要了。而以方子軒前世玩遠程的技術來說,躲避中順便攻擊都是玩的爐火純青,更別說近戰了。“殺吧!”方子軒大喝一聲,然後重重的在鼓上敲打了一下,馬上自己這邊就有一群的小兵朝對方已經過河的小兵衝去!“跟我來!”招招手,方子軒直接把一大群的小兵帶走,單殺不假,但是不帶兵就衝過去那是白癡的行為了。下了城牆,方子軒快步跑出了大門,前方六十個小兵已經死的差不多了,遍地的殘屍和鮮血流動過高的真實度不由讓方子軒稍微有點惡心,很快就消失了,相反對麵豪哥則是幹嘔了一會,但是在虛擬世界嘔得出什麼?隻是臉色變得蒼白了許多,看到方子軒一點反應也沒有,豪哥不由得高看了方子軒許多。“殺過去!”方子軒長刀一揮,身後的小兵頓時衝了過去。“圍在我身邊!突進!”方子軒快速的下達完指令,然後死死盯著豪哥朝他走過去!豪哥看著方子軒的眼神不由有些害怕,在一百個小兵的掩護中,方子軒仿佛一條隱藏在一堆繩子中的毒蛇般死死的看著他,好像馬上就要衝出來咬死他一樣似地。“奶奶的,給老子殺!”豪哥也大喊著帶著一群兵朝方子軒衝去。方子軒趁豪哥大喊的時候,眼中精芒一閃,手中的長刀飛躍而出,化為一道長長的白色卷簾般狠狠的劃過豪哥的胸口,很快就讓豪哥痛苦的蹲了下去,既然是虛擬遊戲痛楚是必須的,不過這個痛楚是縮小很多的虛擬痛感,可是不論是縮小多少,總是會痛的,在現實中很少有人經常受傷或者感到痛楚,對於痛楚的免疫力自然的低,方子軒使用這個技能是一個小技巧,不論怎麼說,大招這個技能是唯一一個遠程技能,同時也是一個刷新很慢的技能,最後收人頭?那是團戰的時候了,現在這個情況,死了就輸了,在開打之後,哪裏有讓你扔出刀子的機會?隻怕是扔出來就被殺了吧!“媽的!”豪哥死死的忍住痛苦,然後抄起刀子就快步跑近方子軒,周圍的小兵們已經打起來了,自然而然的讓了一條道路給兩個老大。“殺他!殺他!”豪哥指著方子軒大喊道。“圍起我!”方子軒連道,頓時那一條路被小兵攔了起來,而豪哥的小兵卻是不斷的繞著兵線遊走,連攻擊都沒有了,一個勁的想要靠近方子軒,這個時候方子軒差點笑起來,讓小兵攻擊對方玩家是非常不理智的行為,這些小兵腦袋瓜子裏麵隻有三個指令,一個是不動,一個是移動,一個是攻擊,一攻擊了,但是對方縮在一百個小兵的保護中,你的小兵攻擊不到玩家隻能不斷的遊走,這是很要命的,因為這個時間對方的小兵卻是在不斷的攻擊!豪哥的小兵不斷的倒下,相比之下方子軒的小兵幾乎沒有多大的損失!“糟了!”豪哥這個時候才發現了端倪,可是已經來不及了,很快他的小兵就完全死光!隻剩下離他還很遠的刷出來的小兵在朝著裏趕來!但是要是方子軒下令攻擊的話,豪哥知道不能撐過去的!“有膽子單打獨鬥!”豪哥惡狠狠道。方子軒不說廢話,直接就讓小兵全部散開,然後直接衝了過去,當頭就是一刀砍去!豪哥也是混出來的,用刀子打架在現實中就是行家,直接也是一刀開打!可是方子軒卻是機敏無比的一刀隔開,這個時候,雙方都是造成了一樣1的的傷害,隻要碰到就能造成傷害,指的不僅僅是身體,連武器互相碰到也算!隻是攻擊的那一方必須要用攻擊的媒介來碰到而已。幾乎在同時,兩個人都看見了雙方的血條的減少,方子軒腳突然抬起,狠狠的揣在豪哥的小腿上,靈活度提高同時也有身體運動速度的提高,方子軒的靈活度高到幾乎與現實一樣,那麼結果就是連豪哥也沒有看見方子軒的腳突然襲擊,直接就被方子軒一腳踢得跪了下來。再次攻擊,方子軒沒有造成傷害,畢竟沒有裝備,攻擊頻率的成長不會太高,所以方子軒失算了許多,讓豪哥得到了一絲喘息的機會,但是他還沒來得及反應過來,方子軒又是用左手握刀,右手抓住豪哥的左手一把拖到地上,然後狠狠的踩住豪哥的脖子!“啊啊!”豪哥知道他沒機會了,虛擬世界,近戰之間互打的時間最多也不會超過十秒,不是你打不贏逃跑就是死在對方刀下,沒有其他選擇!方子軒四五刀下去,每一次都是砍到豪哥的脖子上,因為再怎麼說這個遊戲也是競技遊戲,不管你怎麼打,頂多是皮肉傷,再往內部就砍不進去的,這也是使那些現實中就很厲害的一刀必殺的專業戶抱怨頗多的原因!“呼!”方子軒最後一刀砍下去,整個世界頓時碎裂,然後在他的眼中就出現了一個版麵,大大的勝利與單挑首勝永遠的刻在了記錄上。